Разделы книги и сюжетов
Ниара · где можно починить что угодно
Спокойная пустынная ремонтная планета Астерона: корабли, специалисты, редкие ценные вещи, бар и мастерская Поли.
Поселения и сюжетные сцены

Ниара · доки, бар и летающие болиды
Визуальное предложение. Имя Ниара, ремонт, отсутствие проживающих кланов, запреты оружия/насилия/убийств, бар/мастерская Поли и летающие болиды заданы автором. Архитектура, водоём и композиция пока не утверждены; скрытый корабль и особый артефакт не показаны.
История и персонажиИмя и география
Астерон / Asteron — утверждённое имя отдельного третьего мира AXIOMA: богатое ресурсами скопление планет, доступное через варп, перекрёсток и врата. Ниара / Niara находится в Астероне; преимущественно пустынная ремонтная планета с пригодной атмосферой. Здесь знаменитый бар Поли, его мастерская и магазин редких деталей. «Допустим, девять планет» — рабочий масштаб, число и состав ещё открыты. Место бара, вода и зелень пока обсуждаются. Ниара не объединяется с Новой, Фронтирой или фавелой второго мира.
Ремонт прежде всего
Прилетают разные частные корабли; здесь большое скопление судов и техники, которую чинят. Постоянные жители — специалисты и обслуживающее население. Гости приезжают как клиенты ремонта, не обязанные служить или отрабатывать визит. Ни один клан на Ниаре не живёт.
Оружие, насилие и убийства запрещены
Все три запрета установлены автором для всей Ниары. Способ соблюдения, исключения и санкции ещё не выбраны. На другие планеты третьего мира эти запреты автоматически не переносятся.
Город доков · литературный вариант
Предлагается поселение у защищённого скального уступа: ровные доки для больших кораблей, пояс мастерских и складов, затенённые пешеходные улицы и отдельные дороги тяжёлых грузов. Люди живут, учатся, готовят еду, ждут испытаний и отправления. Архитектура, вода, масштаб и население ещё обсуждаются.
Рынок очень редких и ценных вещей
Редкости прибывают с торговцами и перепродаются. Планета полна артефактов через торговлю, а не природные залежи или автоматически древнюю цивилизацию. Не все предметы магические. Повседневные магазины и снабжение ремонта не запрещены; особенность знаменитого рынка — именно редкие ценные вещи.
Поли · бар и мастерская
Знаменитая «Нора Поли» / Polly’s Hollow и мастерская/магазин принадлежат самостоятельному Поли. У него уникальные редкие запчасти, которые приобретают только у него. Он не глава клана и не владелец всей планеты или рынка. Точный участок ещё не выбран.
Красочные летающие болиды
Гонки по пустыне на оригинальных красивых летающих болидах — вторичный досуг рядом с основной ремонтной жизнью. Конструкции, правила, технология полёта и трасса ещё открыты; чужие транспортные дизайны не копируются.
Вода, зелень и повседневность · предложение
Для обсуждения — защищённый небольшой водоём, редкая зелень, резервуары и очистка, работа доков по сменам, комнаты для экипажей, рынок и вечерние встречи. Оазисы, лес или океан не утверждены одним визуальным концептом.
Особый искомый артефакт · гипотеза
Автор допускает, что где-то на Ниаре находится особый артефакт, который все ищут. Его существование, место, свойства и связь с предметом Поли, Разрывом Вардена или силой Эйри не установлены. Торговля множеством редкостей сама по себе не доказывает эту тайну.
Добывающие соседи · вариант
Из богатых ресурсами соседних планет приходят руды и ценные материалы. Предлагаемый цикл: добыча → обработка и изготовление → доставка → ремонт на Ниаре. Местная добыча Ниары ещё открыта; она не становится автоматически основным шахтёрским миром.
Что ещё открыто
Состав и названия соседей Астерона, вода и зелень, население и управление без кланов, механизмы запретов, приезд вооружённых гостей, устройство болидов, сюжет особого артефакта и отношение к Фронтире. Никакая 3D-реализация или публикация этой записью не подтверждается.
Вступление и возвращение у Поли
Будущая игровая история начинается у стойки Поли на Ниаре после выбора героя: правдивая байка, ремонт собственного корабля, топливо, детали и ценный груз. После событий — возвращение в тот же бар. Кат-сцена ещё не реализована.