Разделы книги и сюжетов
Книга AXIOMA UNIVERSE
Художественная серия, рукопись и главы. Книжный герой живёт своей жизнью; игрок создаёт собственную.
За пределами звёздных карт
Рабочая упаковка серии: AXIOMA UNIVERSE — «За пределами звёздных карт». Подзаголовок «Путешествие в миры». Том I — «Порог неизведанного». Есть первый эскиз обложки и литературный черновик пролога. Это рукопись в разработке.
Странник · герой книги
Независимый путешественник ищет пропавшую жену. Он считает её погибшей, но она жива: пираты похитили её по ошибке, приняв за дочь влиятельного человека. Персонажа пока называем Странником; окончательное имя остаётся открытым.
Человек и корабль
В новом обсуждении «Номад» прозвучал и как обозначение человека. Для ясности в энциклопедии герой пока называется Странником. Номад — существующий корабль. Окончательное имя человека автор ещё выбирает.
Игрок рядом с книжным каноном
Игрок создаёт своего персонажа, выбирает стартовый архетип, происхождение и сюжетное направление. У него может появиться связь с Странником через выбранную историю. Потеря жены не становится обязательной биографией каждого пользователя; роли можно менять.
Ребёнок и артефакт · новое авторское направление
Эйри — невиновный ребёнок, носитель огромной силы. Поли — самостоятельный алчный и умный хозяин бара на Ниаре, скрывающий связанный артефакт из-за риска. Сайра — давняя знакомая Странника. Варден отдельно от Амбириона хочет завладеть силой Эйри ради власти. Происхождение ребёнка из серебристой пирамиды — новое авторское направление; связь с прежней матерью и родами ещё требует решения. Названия бара и ключа выбраны, механизмы силы и артефакта открыты.
Вступление и возвращение у Поли
Будущая игровая история начинается у стойки Поли на Ниаре после выбора героя: правдивая байка, ремонт собственного корабля, топливо, детали и ценный груз. После событий — возвращение в тот же бар. Кат-сцена ещё не реализована.