Манифест
Второй мир AXIOMA Universe: разрушенная звёздная система, осколки планет, станции и пираты. Игрок прилетает сюда из Меридиана через гиперлуп на корабле «Странник».
Проект: второй мир AXIOMA Universe · Старт: 30.09.2026 · Версия манифеста: 0.1 (черновик на утверждение founder) Источник замысла: расшифровка founder 30.09
Статусы в этом репо: ✅ утверждено founder · 🟡 предложение Claude, ждёт «ок» · ❓ открытый вопрос.
1. Суть
Осколки Эридана — разрушенная звёздная система на краю AXIOMA Universe. Когда-то здесь были обитаемые планеты. Катастрофа разбила их на осколки. Остались пояса обломков, в которых дрейфуют куски городов, уцелевшие спутники, станции выживших и пиратские базы.
Игрок прилетает сюда на корабле «Странник» через гиперлуп из делового мира Меридиан. Он исследует руины, выполняет квесты, сражается с пиратами или договаривается с ними.
Если Меридиан — мир деловой жизни, брендов, событий и города, то Эридан — мир приключения, опасности и масштаба. Вселенная становится ощутимо большой: есть куда улететь, и там по-другому.
2. Структура вселенной ✅
AXIOMA Universe
├── Меридиан — деловой мир (звёздная система): Нова Сити, 21 планета, челленджи, бренды, события [Unity, существует]
└── Осколки Эридана — разрушенный мир: осколки планет, станции, пираты, квесты [этот проект]
↑ переход между мирами — гиперлуп, корабль «Странник»
Мир = звёздная система со своим солнцем и планетами (как Пандора и её спутники). Дальше миров может стать больше.
3. Опоры (pillars) 🟡
- Масштаб, который чувствуется. Пролетаешь мимо расколотой планеты и видишь в её разломе слои коры и остатки городов. Рядом с кораблём проплывают куски зданий, лестницы, вывески. Масштаб — главный визуальный аттракцион мира.
- Опасность с выбором. Пират — не только мишень. Его можно атаковать, от него можно уйти, с ним можно договориться. Решения меняют репутацию и доступные маршруты.
- Руины рассказывают историю. Каждый осколок — фрагмент погибшей цивилизации. Квесты раскрывают, что здесь случилось.
- Корабль как дом. «Странник» — твой корабль и экипаж. Его улучшают, чинят и украшают.
- Связь с Меридианом. Добыча, репутация и история не остаются в Эридане: общий профиль AXIOMA переносит их между мирами.
4. Три зеркальные версии ✅ (логика показа founder, 30.09)
Эридан, как вся вселенная, существует сразу в трёх версиях с одинаковым наполнением:
| Версия | Как собирается | Графика |
|---|---|---|
| Unity на компьютере (Mac/Windows) | Основная сборка | Максимальная — «как будет в реальности» |
| Веб | Та же Unity-сцена, сборка WebGL в браузере | Облегчённая |
| iPhone | Та же Unity-сцена, iOS-сборка | Мобильная, но красивая |
Все три версии собираются из одного проекта Unity, поэтому зеркальность получается сама собой. Каждая задача считается готовой, только когда проверена во всех трёх версиях.
5. Что строим и чего НЕ строим
Строим (первые этапы):
- Технический прототип на Unity: сцена «Пролёт мимо Аргенты» проверяет масштаб, FPS (Mac, iPhone, браузер) и механику (см. TECH/ENGINE.md).
- Первый играбельный кусок: прибытие через гиперлуп → пролёт через поле осколков → станция → встреча с пиратами (бой / уход / сделка) → квест.
- Энциклопедию мира: всё записано, ничего не теряется.
НЕ строим (пока):
- Мультиплеер и PvP. Сначала одиночная игра; сеть — отдельный этап после проверки интереса.
- Экономику с реальными деньгами и продажи — до пилота с игроками.
- Правки основного проекта Universe (Меридиан). Интеграция — только отдельным хэндоффом после «ок» founder.
6. Разделение с основным проектом ✅
- Разработка отдельно: отдельный репозиторий, свой git. Основной мир (Codex,
freshbar-world) не трогаем. - Связь с Меридианом — через общий аккаунт AXIOMA на сервере и гиперлуп-переход (см. TECH/CROSS_ENGINE_TRANSIT.md).
- Отдельный сервер для разработки пока не нужен (см. TECH/INFRA.md).
7. Решения (журнал)
| Дата | Решение | Статус |
|---|---|---|
| 30.09.2026 | Деловой мир называется Меридиан | ✅ |
| 30.09.2026 | Разрушенный мир называется Осколки Эридана (Eridan Shards) | ✅ |
| 30.09.2026 | Корабль называется «Странник» | ✅ |
| 30.09.2026 | ✅ | |
| 30.09.2026 | Разработка изолирована от основного проекта | ✅ |
| 30.09.2026 | Приоритет у AXIOMA SUMMIT (31.01.2027): Эридан идёт параллельно, не за счёт саммита | 🟡 |
Полный журнал: DECISIONS.md.
8. Открытые вопросы к founder ❓
- «Странник» — корабль игрока или паром? Предложение 🟡: это корабль игрока с экипажем (как «Нормандия» в Mass Effect). Он сам проходит гиперлуп, а в Эридане на нём летают и воюют.
- Где в Меридиане ворота гиперлупа? Предложение 🟡: орбитальные «Врата Эридана» у космопорта Нова Сити.
- Аудитория и возраст. Космические бои — рейтинг 12+? От этого зависят жестокость боёв и тон пиратов.
- Нужна ли Меридиану переименовка в интерфейсе Universe (сейчас вселенная и деловой мир не разделены)? Это работа Codex, только хэндоффом.
- Windows-ПК: какая видеокарта? С NVIDIA можно бесплатно генерировать 3D-пропсы локально (Hunyuan3D).
- Бренды в Эридане. Меридиан — мир брендов. В Эридане бренды не нужны совсем или нужны как «артефакты погибшей цивилизации» / спонсоры кораблей?