Разделы «Осколков Эридана»
Второй мирГалереяМанифестКосмологияИстория и РасколМестаФракцииКораблиПерсонажиВизуальный стиль и масштабГеймплейЛегенды и тайны 🟡СловарьДвижок и правила данных3D-пайплайн за $0Журнал решенийГалерея
Эридана.
Рендеры, кат-сцена прибытия и кадры из рабочей сборки. 8 из 21 материалов утверждены владельцем, остальные ждут его решения.
Корабль игрока: лёгкий корвет-разведчик, два двигателя на пилонах, купол мостика, потёртый корпус. Форма и материалы утверждены.

Финальные материалы: тёплый светлый корпус с синей полосой, потёртости, навигационные огни, свечение двигателей.

Игровая версия с запечёнными текстурами: то, что летит в Unity и браузере.

Двигатели на пилонах и заборники; на бортах NOMAD латиницей (D-015).

Все ракурсы корабля на одном листе.

Разрезы и виды глазами: мостик, каюты, камбуз, мастерская, карта. Ждёт решения founder: интерьер отдельной сценой или расширять корпус.
Точка входа в мир: древние эриданские Врата «Подкова» и трущобная станция «Перекрёсток», наросшая на их спине (D-014).
10 секунд, 1080p, со звуком: вспышка Врат, прокол, «Странник» подходит к причалу Перекрёстка. Финальный рендер после «ок» founder.

Разомкнутая дуга с трущобой на хребте. Форма утверждена (D-014), доводка деталей идёт.

CROSSROADS / ERIDAN GATE STATION: вывески латиницей (D-015). Форма утверждена, детали модулей и гости в работе.
Осколки планет и поселения. Формы выбраны founder из концептов (D-016…D-018); детальные проходы v2/v3 ждут его «ок».

Расколотая планета-город: слои на срезе, осколки-континенты, звезда на горизонте. Утверждённая открытка.

Новый город, рваные края разломов, свисающие обрывки улиц. На согласовании.

Отдельный кадр со звездой в кадре. На согласовании.

Город ярусами в стенах каньона, в чаше шпиль с огнём, не гаснущим со дня Раскола (D-016). На согласовании.

Кольцо шпилей на ядре, цепи держат «камень в короне», клетки и трофейные корпуса (D-017). На согласовании.

Кристальная глыба с вмёрзшим зверем и ледяной лабиринт вокруг (D-018). На согласовании.
Стервятники и Ржавая Корона: «Шакал» J1 и «Молот» H2 выбраны founder (D-019), красные огни (D-020).
Кадры из рабочей сборки Unity: полёт, бой, засада. Прототип, founder ещё не играл.

Живой кадр полёта «Странника» у осколков.

Полёт к Вратам и Перекрёстку.

Подлёт к базе Ржавой Короны.

Стая с бортовыми кодами VX-13, VX-21, VX-08 (D-022).

Диалог с пиратами: откуп или уход.

Запечённые текстуры «Странника» в Unity.
