← Все квесты

Большие квесты · MatchDate · знакомства

Искра на двоих

Иногда общий путь рассказывает о человеке больше, чем анкета.

В красивом городе два добровольных участника выбирают маршрут необычного свидания. Подсказки, кооперативные загадки и подготовка пикника дают повод слушать друг друга и принимать маленькие общие решения.

Участник совместного знакомства72–108 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Искра на двоих — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
FREE
Пакет контента
≈ 180 МБ · оценка
XP
800 за финал · до 1000
Внутренние монеты
400 за финал · до 500
Предмет за финал
Открытка совместной прогулки
Звание квеста
Соавтор встречи → Мастер совместного маршрута

XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Пройти городское приключение вдвоём и независимо решить, хочется ли продолжить общение.

Совместное исследование, разговор, распределение действий и уважение выбора — через действия и решения внутри истории.

Слышать и замечать вместе

Слышать и замечать вместе

В городе каждому доступна своя часть подсказки. Разговор помогает собрать общий путь.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    8–12 мин · ориентир

    Встреча и общий маршрут

    Познакомьтесь, выберите удобный темп и договоритесь, когда можно остановиться.

    Выберите спокойный или активный маршрут и согласуйте удобные границы общения.

    Поворот: Ожидания участников могут не совпасть.

    Твоё решение: Короткий лёгкий маршрут или более сложные задания.

    Если не получилось: Любой может остановить сеанс без объяснения и без штрафа.

  2. 02

    16–24 мин · ориентир

    Подсказки для двоих

    Исследуйте квартал: каждый замечает часть следов и делится наблюдением.

    Сравните два набора подсказок и найдите городской ориентир.

    Поворот: Один участник видит то, чего не видит другой.

    Твоё решение: Объяснить словами или совместно рассмотреть место.

    Если не получилось: Подсказка снижает сложность, не заставляя раскрывать личные сведения.

  3. 03

    16–24 мин · ориентир

    Загадка требует пары

    Соедините разные сведения и выберите общий способ решения.

    Распределите действия и соедините части головоломки.

    Поворот: Быстрое решение одного оставляет второго без участия.

    Твоё решение: Поменяться ролями или решать медленнее вместе.

    Если не получилось: Можно сбросить только текущую задачу и выбрать другой способ.

  4. 04

    12–18 мин · ориентир

    Пикник со своим характером

    Соберите место и детали встречи с учётом пожеланий обоих.

    Обсудите вкусы и подготовьте пикник без обязательных расходов.

    Поворот: Предпочтения расходятся, важно не превращать выбор в соревнование.

    Твоё решение: Найти общий вариант или оставить каждому своё.

    Если не получилось: Любой элемент заменяется; покупка для прохождения не нужна.

  5. 05

    12–18 мин · ориентир

    Крыша на закате

    Пройдите финальную связку городских задач и доберитесь до точки обзора.

    Пройдите кооперативный переход и выберите точку встречи на крыше.

    Поворот: Разный темп требует пересогласовать действия.

    Твоё решение: Помочь друг другу или открыть более простой путь.

    Если не получилось: Безопасная точка позволяет обоим вернуться без давления.

  6. 06

    8–12 мин · ориентир

    Ваш независимый выбор

    Каждый отдельно решает, хочет ли продолжить общение. Контакт открывается лишь при взаимном согласии.

    Выберите продолжение независимо и завершите встречу уважительно.

    Поворот: Продолжение хочет только один участник.

    Твоё решение: Взаимное продолжение или завершение без раскрытия контакта.

    Если не получилось: Односторонний отказ не раскрывается как персональная причина; контакт не открывается без двух согласий.

Продолжение не обязательно

Продолжение не обязательно

Закат завершает приключение. Хороший итог может быть и спокойным прощанием; решения каждого остаются независимыми.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

Финал связан с подтверждёнными действиями и собственным результатом. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды определяются будущими правилами.

Твой результат

Общее приключение и добровольный итог знакомства. Романтический результат не гарантируется. Реальное сопоставление людей, раскрытие контактов и сервис знакомств реализуются позже; страница никого не соединяет.

Навыки: Совместное исследование, разговор, распределение действий и уважение выбора

Параметры полного квестаДемо
Доступ
FREE
Пакет контента
≈ 180 МБ · оценка
XP
800 за финал · до 1000
Внутренние монеты
400 за финал · до 500
Предмет за финал
Открытка совместной прогулки
Звание квеста
Соавтор встречи → Мастер совместного маршрута

XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Встреча и общий маршрут, Подсказки для двоих, Загадка требует пары, Пикник со своим характером, Крыша на закате, Ваш независимый выбор; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 800 XP и 400 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка: у парной загадки подтверждены два разных вклада; предусмотрен игровой NPC-напарник.

    +100 XP · +50 монет
  2. В совместной творческой ветке сохранены три согласованные детали пикника или пространства. Симпатия, обмен контактами и продолжение знакомства не оцениваются.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер совместного маршрута. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 100 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Посмотреть направление MatchDate →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.