← Все квесты

Большие квесты · Mythea · портал историй

Три двери, одна судьба

За каждой дверью — другой мир. Но ты несёшь в него свой выбор.

Перед героем открываются три портала одной истории. Решение первого мира меняет отношения и возможности второго; в третьем сходятся последствия. Это одна судьба с разными путями, а не три несвязанных испытания.

Путешественник через три связанные истории72–112 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Три двери, одна судьба — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
450 COINS
Пакет контента
≈ 260 МБ · оценка
XP
800 за финал · до 1000
Внутренние монеты
400 за финал · до 500
Предмет за финал
Летопись собственного мифа
Звание квеста
Проводник трёх дверей → Мастер связанных обещаний

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Пройти три мира, понять последствия своих решений и выбрать собственную концовку.

Исследование, обещания, головоломки, выбор и последствия — через действия и решения внутри истории.

Обещание проходит через портал

Обещание проходит через портал

Персонаж и предмет первого мира меняют встречу во втором: история помнит твой поступок.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    10–16 мин · ориентир

    Первая дверь

    Найди вход и узнай, что связывает три мира.

    Осмотри три двери и найди общий знак истории.

    Поворот: Похожие порталы скрывают разное условие входа.

    Твоё решение: Начать с встречи персонажа или с исследования предмета.

    Если не получилось: Проводник объясняет связь дверей, сохраняя интригу.

  2. 02

    14–20 мин · ориентир

    Первое обещание

    Исследуй мир, помоги персонажу и выбери, какую ответственность взять на себя.

    Выполни маленькое поручение и реши, что взять с собой.

    Поворот: Нельзя одновременно выполнить два противоречащих обещания.

    Твоё решение: Сохранить предмет или передать его нуждающемуся персонажу.

    Если не получилось: Журнал фиксирует решение и открывает повторную развилку только в отдельном проходе.

  3. 03

    14–22 мин · ориентир

    Второй мир отвечает

    Войди с последствиями прежнего выбора и найди доступный тебе путь.

    Исследуй изменившуюся встречу и прочитай последствия первого мира.

    Поворот: Один проход закрыт, зато доступна другая помощь.

    Твоё решение: Пойти через союзника или самостоятельно найти обход.

    Если не получилось: Подсказка объясняет причину закрытого пути без отмены выбора.

  4. 04

    14–22 мин · ориентир

    Цена нового решения

    Реши задачу второго мира, учитывая обещание и отношения.

    Соедини предмет, отношения и новую задачу.

    Поворот: Удобное решение может нарушить прежнее обещание.

    Твоё решение: Сдержать обещание или принять новую ответственность с последствиями.

    Если не получилось: Можно проверить другой способ выполнения текущей задачи, не стирая историю.

  5. 05

    12–20 мин · ориентир

    Третья дверь

    Сопоставь следы двух миров и распутай финальный конфликт.

    Сопоставь следы миров и найди причину финального конфликта.

    Поворот: Каждый персонаж знает только часть событий.

    Твоё решение: Свести свидетельства или исследовать недостающую сцену.

    Если не получилось: Вернись к карте решений и проверь спорную связь.

  6. 06

    8–12 мин · ориентир

    Своя судьба

    Выбери концовку и посмотри, какие решения привели к ней.

    Выбери финальный поступок и прочитай итог своего пути.

    Поворот: Сделанные раньше решения меняют доступные финалы.

    Твоё решение: Принять свою версию или позже пройти другую ветку.

    Если не получилось: Повтор начинается с осознанного другого выбора; идеальная концовка не навязывается.

Три линии сходятся

Три линии сходятся

У последней двери герой видит последствия своего пути и выбирает финальное действие.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

Финал связан с подтверждёнными действиями и собственным результатом. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды определяются будущими правилами.

Твой результат

Собственная версия связанной истории, карта решений и открытые альтернативы. Сохранение межмировых последствий и сборка персональной концовки — будущая механика, не функция нынешней страницы.

Навыки: Исследование, обещания, головоломки, выбор и последствия

Параметры полного квестаДемо
Доступ
450 COINS
Пакет контента
≈ 260 МБ · оценка
XP
800 за финал · до 1000
Внутренние монеты
400 за финал · до 500
Предмет за финал
Летопись собственного мифа
Звание квеста
Проводник трёх дверей → Мастер связанных обещаний

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Первая дверь, Первое обещание, Второй мир отвечает, Цена нового решения, Третья дверь, Своя судьба; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 800 XP и 400 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка: три обещания сопоставлены с последствиями в трёх мирах без противоречия.

    +100 XP · +50 монет
  2. Открыта одна дополнительная ветка третьей двери, записан альтернативный финал с подтверждёнными действиями.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер связанных обещаний. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 100 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть Mythea →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.