← Все квесты

Эпизоды Frontiera · Frontiera · Ред-Каньон

Ред-Каньон · второй закат

Город ждёт человека, который сделает выбор.

Ты приехал с билетом в одну сторону. В городе пропала вода, инженер исчез в шахте, а почтовому кораблю нужна та же энергия, которая может вернуть жизнь улицам.

Следопыт, авантюрист или инженер15–25 мин · ориентир прототипа
Посмотреть маршрут ↓
Ред-Каньон · второй закат — образ истории
Знак эпизода; игровой прототип откроется по кнопке внизу.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
$9
Пакет контента
≈ 90 МБ · оценка
XP
200 за финал · до 300
Внутренние монеты
100 за финал · до 150
Предмет за финал
Медный жетон Ред-Каньона
Звание квеста
Проводник Ред-Каньона → Мастер второго заката

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Пройти шесть встреч, разобраться в конфликте города и корабля и выбрать один из трёх финалов.

Диалог, причинные связи и ответственность за решение — через действия и решения внутри истории.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    2–5 мин · ориентир

    Город, которого нет на карте

    Поговори с начальником станции.

    Билет в одну сторону? Не переживай, здесь все начинают так. Последний поезд уйдёт после второго заката. А пока зайди к Аде: она знает, кого этот город сегодня ждал.

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

  2. 02

    2–5 мин · ориентир

    За стойкой знают больше

    Найди Аду в салуне.

    Пианист сбивается на одной и той же ноте. Ада убирает со стойки нетронутую чашку. «Ноа обещал вернуться к обеду. Теперь шахта дымит, вода в городе пропала, а шериф говорит, что всё под контролем».

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

  3. 03

    2–5 мин · ориентир

    У каждой правды свой хозяин

    Выясни, что скрывает шериф.

    «В шахте не золото. Там старый накопитель энергии. Ноа хотел отдать его городу, а почтовый корабль без него не взлетит. Мне нужно, чтобы ты вернул накопитель. Без паники на главной улице».

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

  4. 04

    2–5 мин · ориентир

    Три вентиля

    Восстанови охлаждение башни.

    «Система перегрелась. На табличке всё есть: сначала закрыть пар, потом подать воду и только затем вернуть питание. Не спеши. Я подержу лестницу».

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

  5. 05

    2–5 мин · ориентир

    Человек за городским мифом

    Найди инженера у старой шахты.

    Из-за обвала выходит Ноа с металлической капсулой. «Накопитель исправен. Если отдать его городу, здесь снова будет вода. Если кораблю — кто-то сможет улететь. Рэй знает. Просто ему страшно сказать людям».

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

  6. 06

    2–5 мин · ориентир

    Твой второй закат

    Дойди до космопорта и сделай выбор.

    Над городом загорается второй закат. Корабль ждёт разрешения на старт. Ада и Рэй приходят на площадку: впервые решение принимает не кто-то из них, а ты.

    Поворот: У каждого жителя своя часть правды; решение изменит финал.

    Твоё решение: Выслушай собеседника, выбери свой ответ и продолжи путь.

    Если не получилось: Можно перепройти историю другой ролью и увидеть иной исход.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

Пройдены шесть глав и выбран финал в космопорту. Решения и предметы сохраняются локально в браузере.

Твой результат

Один из трёх финалов: «Хранитель Ред-Каньона», «По ту сторону горизонта» или «Тот, кто соединяет».

Навыки: Диалог, причинные связи и ответственность за решение

Параметры полного квестаДемо
Доступ
$9
Пакет контента
≈ 90 МБ · оценка
XP
200 за финал · до 300
Внутренние монеты
100 за финал · до 150
Предмет за финал
Медный жетон Ред-Каньона
Звание квеста
Проводник Ред-Каньона → Мастер второго заката

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Выполнены все обязательные цели и подтверждён финал эпизода. Сейчас он локальный; перед выдачей требуется серверное подтверждение.

В примере за финал: 200 XP и 100 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Вентили пар → вода → питание восстановлены без неверного переключения.

    +50 XP · +25 монет
  2. Открыт ранее невыданный альтернативный финал; обязательная сюжетная цепочка подтверждена заново.

    +50 XP · +25 монет

Максимальное звание: Мастер второго заката. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 30 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжетный прототип доступен

В прототипе есть предметы сюжета и название выбранного финала. Общий аккаунт, XP и монеты не изменяются.

Открыть бесплатный квест →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.