Большие квесты · FAME · студия авторов
CALL THE SHOTS
Твой мир. Твоя история. Твой первый кадр.
Студия готовится к показу короткой истории. У тебя есть команда, площадка и одна идея — осталось превратить её в последовательность кадров.
Посмотреть маршрут ↓
- Доступ
- $49
- Пакет контента
- ≈ 220 МБ · оценка
- XP
- 600 за финал · до 800
- Внутренние монеты
- 300 за финал · до 400
- Предмет за финал
- Хлопушка первой сцены
- Звание квеста
- Продюсер первого показа → Мастер командного кадра
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ
Твоя задача
Собрать и представить сцену, в которой понятны герой, его цель и решение.
История, композиция кадра, организация команды, обратная связь — через действия и решения внутри истории.

От идеи к плану
На столе — герои, кадры и порядок действий. Ты решаешь, что зритель увидит первым.
МАРШРУТ · 5 ЭТАПОВ
От первого шага до результата
- 01
12–20 мин · ориентир
Замысел
Выбери героя, событие и эмоцию, с которой зритель выйдет из истории.
Сравни три визуальные идеи и собери короткий синопсис.
Поворот: Эффектная идея не помещается в одну сцену.
Твоё решение: Камерная история или динамичный эпизод.
Если не получилось: Сократи историю до одного конфликта вместе с наставником.
- 02
12–20 мин · ориентир
План съёмки
Разложи действие на кадры, выбери место и задачи команды.
Разложи действие на кадры, выбери место, реквизит и порядок дублей.
Поворот: Для одного кадра не хватает времени или реквизита.
Твоё решение: Заменить реквизит или изменить ракурс.
Если не получилось: Перестрой план, сохранив смысл сцены.
- 03
12–20 мин · ориентир
На площадке
Согласуй свет, движение камеры и действие героя. Проверь, читается ли история без пояснений.
Поставь героя, выбери свет и сними несколько вариантов действия.
Поворот: Один дубль не совпадает с предыдущим по движению.
Твоё решение: Переснять деталь или сменить монтажный переход.
Если не получилось: Вернись к последней удачной расстановке.
- 04
12–20 мин · ориентир
Первый монтаж
Собери сцену и проверь ритм: каждый кадр должен помогать следующему.
Сравни дубли, собери последовательность и проверь звук.
Поворот: Монтаж красивый, но действие героя непонятно.
Твоё решение: Добавить реакцию или убрать лишний кадр.
Если не получилось: Просмотри сцену без музыки и поправь смысловой переход.
- 05
12–20 мин · ориентир
Показ
Получай обратную связь, выбирай одну важную правку и представляй финальный вариант.
Представь работу зрителю и внеси одну правку по обратной связи.
Поворот: Зритель понимает развязку иначе, чем автор.
Твоё решение: Уточнить финал или сохранить неоднозначность с объяснением.
Если не получилось: Сохрани предыдущую версию и сравни оба монтажа.

Сцена оживает
Команда проверяет кадр и обсуждает, какую деталь стоит улучшить перед показом.
ФИНАЛ И НАГРАДЫ
Что считается завершением
История завершается после всех ключевых действий и разбора результата. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды зависят от будущих подтверждённых правил прохождения.
Твой результат
Черновик короткой сцены и понятный план её улучшения.
Навыки: История, композиция кадра, организация команды, обратная связь
- Доступ
- $49
- Пакет контента
- ≈ 220 МБ · оценка
- XP
- 600 за финал · до 800
- Внутренние монеты
- 300 за финал · до 400
- Предмет за финал
- Хлопушка первой сцены
- Звание квеста
- Продюсер первого показа → Мастер командного кадра
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
Как устроен демонстрационный максимум
Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Замысел, План съёмки, На площадке, Первый монтаж, Показ; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.
В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:
Допветка монтажа: устранены все три заданные ошибки непрерывности, сохранена версия до/после.
+100 XP · +50 монетВ командном тесте зафиксированы роли, вклад двух участников и исправление одной замеченной ошибки; доступен равноценный тест с NPC.
+100 XP · +50 монет
Максимальное звание: Мастер командного кадра. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.
Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.
Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.
Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.
ПОПРОБУЙ ПЕРВЫЙ ВЫБОР
С чего начнётся твоя история?
Выбери начало своей истории. Этот шаг не начисляет награды.
ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС
Первый выбор доступен · полный квест готовится
Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.
Открыть студию FAME →Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.