← Все квесты

Большие квесты · Город AXIOMA · предпринимательский маршрут

BE YOUR OWN BOSS

Начни с задачи человека. Построй своё дело.

В городе есть неудобство, к которому все привыкли. Ты можешь найти человека, которому оно мешает, предложить решение и проверить его на маленьком прототипе.

Основатель60–100 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
BE YOUR OWN BOSS — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
$59
Пакет контента
≈ 140 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Знак первого проекта
Звание квеста
Создатель первого дела → Мастер проверки ценности

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Превратить идею в проверяемое предложение для первого клиента.

Исследование потребности, предпринимательское мышление, проверка гипотез — через действия и решения внутри истории.

Задача будущего клиента

Задача будущего клиента

Идея начинается с разговора и наблюдения за тем, как человек решает свою задачу.

МАРШРУТ · 5 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    12–20 мин · ориентир

    Найди потребность

    Поговори с будущим клиентом: что он пытается сделать и что мешает?

    Поговори с тремя будущими пользователями и выпиши их разные ситуации.

    Поворот: Люди называют желаемую функцию вместо причины проблемы.

    Твоё решение: Выбрать частую нужду или узкую важную ситуацию.

    Если не получилось: Уточни конкретный прошлый случай вместо общего мнения.

  2. 02

    12–20 мин · ориентир

    Сформулируй ценность

    Опиши, для кого решение и какой конкретный результат оно даёт.

    Сравни варианты решения и сформулируй понятное обещание клиенту.

    Поворот: Предложение слишком широко или не отличается от привычного решения.

    Твоё решение: Упростить продукт или сузить аудиторию ситуации.

    Если не получилось: Наставник возвращает к словам клиента и критерию пользы.

  3. 03

    12–20 мин · ориентир

    Собери прототип

    Покажи простую версию продукта или услуги без лишних функций.

    Собери пробную услугу, макет или ручную демонстрацию.

    Поворот: Для идеального продукта не хватает ресурсов.

    Твоё решение: Сделать вручную или сократить до одного полезного действия.

    Если не получилось: Пересобери маленькую проверяемую версию без обещания готового бизнеса.

  4. 04

    12–20 мин · ориентир

    Проверь спрос

    Попроси клиента попробовать решение и объяснить, что работает.

    Покажи прототип, наблюдай за действием клиента и собери возражения.

    Поворот: Похвала не означает, что человек выберет решение.

    Твоё решение: Изменить предложение или проверить другую ситуацию.

    Если не получилось: Повтори проверку с одним изменением; прошлые ответы остаются в журнале.

  5. 05

    12–20 мин · ориентир

    Представь дело

    Собери короткую презентацию: проблема, решение, проверка и следующий шаг.

    Представь пользу, ограничения и следующий опыт небольшой группе.

    Поворот: Вопросы вскрывают неподтверждённое предположение.

    Твоё решение: Проверить его позже или убрать из обещания.

    Если не получилось: Исправь презентацию и отдели факты от идеи, без гарантии прибыли.

Первая проверка

Первая проверка

Прототип уже можно показать. Обратная связь помогает решить, что менять дальше.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

История завершается после всех ключевых действий и разбора результата. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды зависят от будущих подтверждённых правил прохождения.

Твой результат

Прототип, описание ценности и план проверки спроса.

Навыки: Исследование потребности, предпринимательское мышление, проверка гипотез

Параметры полного квестаДемо
Доступ
$59
Пакет контента
≈ 140 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Знак первого проекта
Звание квеста
Создатель первого дела → Мастер проверки ценности

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Найди потребность, Сформулируй ценность, Собери прототип, Проверь спрос, Представь дело; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка исследования: проведены три игровые проверки потребности с разными NPC, вывод связан с записанными ответами.

    +100 XP · +50 монет
  2. Вторая версия прототипа устраняет две выявленные проблемы; проверка повторена по тому же сценарию. Реальная продажа не требуется.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер проверки ценности. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ПОПРОБУЙ ПЕРВЫЙ ВЫБОР

Какую ценность ты хочешь создать?

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Первый выбор доступен · полный квест готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть курс предпринимательства →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.