← Все квесты

Большие квесты · Frontiera · будущая доисторическая зона

Экспедиция среди динозавров

Следы ведут в долину, где всё гораздо больше тебя.

Команда перестала выходить на связь в огромной долине динозавров. У базы остались маршрут и несколько последних сигналов. Иди по следам, наблюдай за животными и найди безопасный путь, по которому можно вернуть людей.

Исследователь и участник спасательной экспедиции60–108 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Экспедиция среди динозавров — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
$29
Пакет контента
≈ 280 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Экспедиционный журнал
Звание квеста
Следопыт древней долины → Мастер полевого журнала

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Найти пропавшую команду и вывести её к экспедиционной базе.

Наблюдение, поиск по следам, ориентирование, координация команды — через действия и решения внутри истории.

Там, где проходила команда

Там, где проходила команда

Оборудование и следы помогают продолжить поиск, не превращая встречу с динозаврами в охоту.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    10–18 мин · ориентир

    Последний сигнал

    Восстанови предполагаемый путь команды и подготовь снаряжение у базы.

    Разложи последний сигнал команды и выбери снаряжение на базе.

    Поворот: Последние координаты старые, маршрут мог измениться.

    Твоё решение: Идти по руслу или по высокому ориентиру.

    Если не получилось: Радиосвязь с базой позволяет уточнить безопасную точку входа.

  2. 02

    10–18 мин · ориентир

    Следы экспедиции

    Сопоставь следы людей, оставленное оборудование и ориентиры долины.

    Сопоставь следы, оборудование и места ночёвки людей.

    Поворот: Следы гигантов перекрывают человеческую тропу.

    Твоё решение: Осмотреть берег или искать отметки выше земли.

    Если не получилось: Вернись к подтверждённому следу и исключи ложное направление.

  3. 03

    10–18 мин · ориентир

    Рядом с гигантами

    Наблюдай за динозаврами, выбирай дистанцию и безопасное время для перехода.

    Наблюдай за поведением динозавров и выбери момент пересечения долины.

    Поворот: Спокойное животное меняет направление, перекрывая путь.

    Твоё решение: Обождать в укрытии с наблюдением или найти другой проход.

    Если не получилось: Отступи к безопасной точке; продвижение строится на чтении поведения, не на искусственном ожидании.

  4. 04

    10–18 мин · ориентир

    Найди команду

    Обнаружь людей, проверь, какая помощь им нужна, и согласуй обратный путь.

    Найди экспедицию, оцени доступное снаряжение и спроси о нужной помощи.

    Поворот: Возвращение по старому пути теперь невозможно.

    Твоё решение: Разделить снаряжение или выбрать общий более длинный маршрут.

    Если не получилось: Связь с базой открывает подсказку о безопасном запасном коридоре.

  5. 05

    10–18 мин · ориентир

    Возвращение через долину

    Проведи команду через безопасные точки и восстанови связь с базой.

    Проведи группу через точки сверки и восстанови связь по дороге.

    Поворот: Участники движутся с разной скоростью, важно не потерять никого.

    Твоё решение: Чаще сверять группу или выбирать более широкие проходы.

    Если не получилось: Остановись в укрытии, восстанови состав команды и продолжи от последней общей точки.

  6. 06

    10–18 мин · ориентир

    Журнал экспедиции

    Собери наблюдения и карту маршрута: они помогут будущим исследователям.

    Собери полевой журнал с картой и наблюдениями.

    Поворот: Не все первые догадки оказались верны.

    Твоё решение: Уточнить гипотезу или отметить неизвестное.

    Если не получилось: Сравни записи и подтверждённые факты; исследование не превращается в охоту.

Путь домой

Путь домой

Нашедшиеся исследователи возвращаются к той же базе под огромными спокойными гигантами.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

История завершается после всех ключевых действий и разбора результата. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды зависят от будущих подтверждённых правил прохождения.

Твой результат

Возвращённая команда, карта безопасного маршрута и полевой журнал. Большая доисторическая территория ещё планируется; окончательное название парка выбирается. Существующий короткий эпизод Frontiera — отдельное знакомство с темой.

Навыки: Наблюдение, поиск по следам, ориентирование, координация команды

Параметры полного квестаДемо
Доступ
$29
Пакет контента
≈ 280 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Экспедиционный журнал
Звание квеста
Следопыт древней долины → Мастер полевого журнала

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Последний сигнал, Следы экспедиции, Рядом с гигантами, Найди команду, Возвращение через долину, Журнал экспедиции; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка: четыре следа верно связаны с четырьмя видами; журнал содержит подтверждённые наблюдения.

    +100 XP · +50 монет
  2. Команда выполняет два взаимозависимых спасательных действия и выводит экспедицию по безопасному пути; предусмотрены NPC-напарники.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер полевого журнала. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть короткие эпизоды Frontiera →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.