← Все квесты

Большие квесты · Frontiera · Бункер 17

Бункер 17

За закрытой дверью остался ответ. Успеешь ли ты найти его — и выход?

На Фронтире найден подземный комплекс, из которого исчезла исследовательская экспедиция. Резервное питание почти исчерпано. Через несколько циклов автоматика изолирует бункер; ты входишь, чтобы восстановить свет и понять, что произошло.

Исследователь заброшенного комплекса60–108 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Бункер 17 — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
$39
Пакет контента
≈ 200 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Карта безопасного выхода
Звание квеста
Исследователь глубин → Мастер свидетельств Бункера 17

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Восстановить питание, собрать следы экспедиции и открыть безопасный путь наружу до блокировки.

Ориентирование, поиск по свидетельствам, логические связи, действия в ограниченное время — через действия и решения внутри истории.

Комплекс снова дышит

Комплекс снова дышит

Первые лампы вспыхивают в тёмном коридоре. Вместе с питанием возвращаются подсказки и доступ к новым помещениям.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    10–18 мин · ориентир

    Спуск под землю

    Отметь вход на карте и проверь связь. Найди первый доступный распределительный узел.

    Осмотри вход, отметь безопасный возврат и проверь связь с базой.

    Поворот: Главный коридор закрыт, резервный доступ неочевиден.

    Твоё решение: Осмотреть сервисный тоннель или найти схему у входа.

    Если не получилось: Вернись к освещённой точке и запроси подсказку по ориентиру.

  2. 02

    10–18 мин · ориентир

    Верни свет

    Сопоставь схему энергоснабжения и включи безопасную цепь. Ожившие помещения открывают новый маршрут.

    Сопоставь узлы и восстанови безопасную цепь питания по схеме.

    Поворот: Один повреждённый участок нельзя включать вместе с остальными.

    Твоё решение: Обходная цепь или питание только нужного крыла.

    Если не получилось: Сброс учебной схемы возвращает к последней безопасной конфигурации.

  3. 03

    10–18 мин · ориентир

    Следы экспедиции

    Собери записи, оставленное снаряжение и сообщения. Отдели подтверждённые события от предположений.

    Собери записи команды и сравни последовательность событий.

    Поворот: Часы в разных помещениях показывают разное время.

    Твоё решение: Сопоставить события по общему сигналу или по перемещению команды.

    Если не получилось: Отметь спорную связь и вернись к документу, который её подтверждает.

  4. 04

    10–18 мин · ориентир

    Последний переход

    Найди причину изоляции и согласуй последовательность открытия внутренних дверей.

    Проверь механизм изоляции и выбери последовательность дверей.

    Поворот: Открытие одной двери закрывает другой путь.

    Твоё решение: Безопасный сервисный переход или короткий путь через центральный зал.

    Если не получилось: Карта показывает последствия; можно пересобрать план до запуска цикла.

  5. 05

    10–18 мин · ориентир

    Выход до блокировки

    Выбери путь по восстановленной карте. Доберись до выхода, пока автоматика завершает цикл.

    Пройди выбранный путь с запасным выходом и предупреди базу.

    Поворот: Финальный коридор частично блокируется.

    Твоё решение: Сменить путь или восстановить локальный привод.

    Если не получилось: Возврат к контрольной точке позволяет повторить финальный отрезок без потери найденных записей.

  6. 06

    10–18 мин · ориентир

    Что произошло внутри

    Передай находки на базу и восстанови историю пропавшей команды.

    Восстанови историю экспедиции и объясни причину блокировки.

    Поворот: Собранные сведения оставляют одну неоднозначность.

    Твоё решение: Представить основную версию и альтернативу или запросить ещё свидетельство.

    Если не получилось: Вернись к журналу и отдели подтверждённое от предположения.

За последней дверью

За последней дверью

Ответы уже собраны. Теперь важны карта, последовательность действий и путь к дневному свету.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

История завершается после всех ключевых действий и разбора результата. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды зависят от будущих подтверждённых правил прохождения.

Твой результат

Раскрытая тайна экспедиции, восстановленная схема комплекса и журнал решений. Бункер 17 — будущая отдельная история Frontiera; полноценная игровая локация ещё готовится.

Навыки: Ориентирование, поиск по свидетельствам, логические связи, действия в ограниченное время

Параметры полного квестаДемо
Доступ
$39
Пакет контента
≈ 200 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Карта безопасного выхода
Звание квеста
Исследователь глубин → Мастер свидетельств Бункера 17

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Спуск под землю, Верни свет, Следы экспедиции, Последний переход, Выход до блокировки, Что произошло внутри; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка расследования: четыре записи связаны в непротиворечивую последовательность.

    +100 XP · +50 монет
  2. Усложнённый последний переход завершён до объявленного таймера блокировки; все обязательные узлы активированы.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер свидетельств Бункера 17. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть Frontiera →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.