Большие квесты · Noema · город знаний · Синергия
Создатель миров
Ты исследовал чужие миры. Теперь создай свой.
В кампусе стоит портал в незавершённый мир: острова есть, но между ними нет пути, герою нечего делать, а история ещё не прозвучала. Наставник предлагает сделать мир, который сможет пройти другой человек.
Посмотреть маршрут ↓
- Доступ
- $79
- Пакет контента
- ≈ 250 МБ · оценка
- XP
- 800 за финал · до 1000
- Внутренние монеты
- 400 за финал · до 500
- Предмет за финал
- Ключ от собственного мини-мира
- Звание квеста
- Создатель первого мира → Мастер игровых маршрутов
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ
Твоя задача
Создать мини-мир с понятной целью, маршрутом и живым персонажем.
Геймдизайн, маршрут, поведение NPC, нарратив, проверка прототипа — через действия и решения внутри истории.

Между островами появился путь
Первая проходимая связь превращает красивый пейзаж в маленькое приключение.
МАРШРУТ · 5 ЭТАПОВ
От первого шага до результата
- 01
12–20 мин · ориентир
Идея мира
Выбери атмосферу, героя и цель игрока. Опиши одну сцену, ради которой хочется войти.
Собери референсы настроения и сформулируй цель игрока одним предложением.
Поворот: Красивый мир не подсказывает, что в нём делать.
Твоё решение: Исследование, поиск или небольшое испытание.
Если не получилось: Наставник предлагает убрать всё, что не поддерживает выбранную цель.
- 02
12–20 мин · ориентир
Первый маршрут
Соедини точки старта и цели. Проверь, что другой человек понимает, куда идти.
Поставь ориентиры и проверь два маршрута от входа до цели.
Поворот: Острова выглядят связанными, но игрок теряет направление.
Твоё решение: Мост с прямым видом или путь через открытие нового ориентира.
Если не получилось: Сохрани первый вариант и переставь один ориентир для сравнения.
- 03
12–20 мин · ориентир
Живой персонаж
Добавь NPC, его реакцию на игрока и одну понятную задачу.
Напиши реплики NPC, условия реакции и небольшую задачу.
Поворот: Персонаж повторяет ответ даже после выполнения задания.
Твоё решение: Помощник, загадочный проводник или соперник без насилия.
Если не получилось: Разбери встречу по шагам и верни реакцию к последнему понятному состоянию.
- 04
12–20 мин · ориентир
История и звук
Свяжи действие, окружение и звуковые подсказки в одну сцену.
Добавь звуковые и визуальные подсказки к ключевому действию.
Поворот: Звук отвлекает или дублирует уже очевидную подсказку.
Твоё решение: Тихий сигнал, изменение света или реплика героя.
Если не получилось: Отключи лишнюю подсказку и сравни восприятие сцены.
- 05
12–20 мин · ориентир
Проверка другим игроком
Наблюдай за прохождением, собирай замечания и защищай одну важную правку.
Наблюдай за другим игроком без устных объяснений и выбери правку.
Поворот: Автор знает маршрут, но новый игрок не понимает начало.
Твоё решение: Поправить вход, ориентиры или реакцию NPC.
Если не получилось: Вернись к записи наблюдения и проверь исправление новым проходом.

Мир проходит другой человек
Наставник и автор наблюдают за игроком: понятна ли цель без подсказок создателя?
ФИНАЛ И НАГРАДЫ
Что считается завершением
История завершается после всех ключевых действий и разбора результата. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды зависят от будущих подтверждённых правил прохождения.
Твой результат
Свой мини-мир, карта решений и материал для портфолио.
Навыки: Геймдизайн, маршрут, поведение NPC, нарратив, проверка прототипа
- Доступ
- $79
- Пакет контента
- ≈ 250 МБ · оценка
- XP
- 800 за финал · до 1000
- Внутренние монеты
- 400 за финал · до 500
- Предмет за финал
- Ключ от собственного мини-мира
- Звание квеста
- Создатель первого мира → Мастер игровых маршрутов
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
Как устроен демонстрационный максимум
Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Идея мира, Первый маршрут, Живой персонаж, История и звук, Проверка другим игроком; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.
В примере за финал: 800 XP и 400 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:
Допветка сложности: реализованы альтернативный маршрут и два проверяемых поведения NPC.
+100 XP · +50 монетДругой игрок или тестовый NPC проходит обе ветки; устранены две выявленные ошибки, сохранён журнал проверки.
+100 XP · +50 монет
Максимальное звание: Мастер игровых маршрутов. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.
Предел: 100 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.
Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.
Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.
ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС
Сюжет квеста готов · игра готовится
Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.
Открыть существующий мир →Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.