← Во вселеннуюAXIOMA UNIVERSE / ПОМОЩЬНастройки ↗
ОСВОИТЬСЯ ПРОЩЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ

Небольшая подсказка.
И снова в путь.

Как сохранить открытия, поговорить с Новой или найти друзей. Всё, что пригодится по дороге.

Все подсказки

Найдено: 44
Как сохранить маршрут путешествий в аккаунте?

На /travel можно явно прочитать свой маршрут, сохранить один маршрут в аккаунте, применить прочитанный вариант к атласу или удалить сохранённую копию. Нажимай нужное действие сам: открытие страницы не меняет маршрут автоматически.

Гостевой черновик в атласе остаётся отдельно. После входа нажми «Прочитать маршрут аккаунта», затем «Сохранить текущий маршрут». Применение сохранённой копии к атласу тоже требует отдельного нажатия.

Сохраняется один маршрут, а не полный паспорт путешественника. Здесь нет бронирования, предложений туроператоров, push-уведомлений или автоматического переноса всех данных. Если сервис просит перечитать маршрут, сначала выполни чтение и только потом подтверждай сохранение или удаление.

Как посмотреть Refresh Ноябрь?

Открой сезонную карту и программу фестиваля. У каждой из семи планет есть своё занятие: игры, музыка, история, кино, мем, площадь фестиваля или задачи Fresh Lab.

Верхняя панель возвращает ко всему фестивалю; кнопка «Выйти» открывает обычный мир. Это демонстрационная программа для обсуждения сезона Fresh Bar.

Как попасть на фестиваль Fresh Bar?

В городе открой Fresh Bar Fest или найди фестивальную сцену через атлас. Нажми «Зажечь фестиваль», затем повтори три показанные цветовые комбинации. У пультов есть цифры и названия; таймера нет. После третьего раунда сцена включает световой финал.

Это демонстрационный маршрут в существующем городе. Закрытие пульта сохраняет текущую попытку до выхода из города; перезагрузка сбрасывает её. Прогресс не записывается в аккаунт. Смена палитры не меняет комбинацию.

Как слушать музыку в мире?

В музыкальном уголке доступна первая оригинальная инструментальная композиция «Тихая орбита». Нажми «Слушать», чтобы включить звук. Можно поставить паузу, выбрать позицию, изменить громкость или начать заново.

Музыка останавливается при уходе со страницы или в другую вкладку. После возвращения её нужно включить снова. Это отдельный плеер; кино и разговор с Новой находятся в других пространствах.

На странице прослушивания один трек. В отдельной музыкальной мастерской можно расставить свои ноты, выбрать темп и тембр, прослушать результат и скачать WAV. Партитура остаётся во вкладке. Можно сохранить WAV или явно подготовить музыкальную открытку по ссылке. Получатель увидит ноты, темп и тембр, сам включит прослушивание и сможет скачать WAV. Правки автора не меняют уже отправленную открытку. Ссылка переносимая, без проверки авторства и удалённого отзыва; открытие не загружает партитуру в редактор автоматически. Радиоэфир, клипы и AI-генерация остаются в плане. Если файл не загружается, плеер покажет ошибку и возможность повторить.

Где найти истории и как сохранить главу?

В библиотеке чтения доступны новый рассказ «Маяк для тихих кораблей», интерактивная «Станция, которой нет» и три квеста. У каждого входа указаны его формат и правила продолжения.

В новом рассказе четыре главы. Можно выбирать главу, идти вперёд и назад и менять размер текста. Можно явно сохранить главу в аккаунте для продолжения между устройствами или поставить отдельную закладку этого браузера. Сохранение не даёт XP.

Открытие страницы или переход к другой главе не меняют закладку автоматически. Для возвращения есть отдельная кнопка продолжения. Если сохранение недоступно, читать всё равно можно; сообщение объяснит, что закладка не записалась. Удаление закладки требует подтверждения и не очищает другой прогресс.

Старое сохранение интерактивной истории и квестов продолжает работать по прежним правилам. Закладка аккаунта появляется в профиле и доступна на других устройствах после входа. Браузерная переносится в аккаунт только по отдельному подтверждению и остаётся на месте. Сохранение главы не означает, что весь рассказ прочитан.

Как учитываются голоса в опросе истории?

В опросе по «Матрице подруг» выбери линию и отдельно отправь голос. Нужен аккаунт: за ним учитывается один текущий голос, который можно изменить или отозвать. Общие числа приходят с сервера; тестовые аккаунты в них не входят.

Старый выбор в маршруте «Первый сигнал» остаётся личной отметкой. Он не переносится в опрос автоматически. Новый голос не даёт XP, не меняет сюжет и не обещает следующую серию: это обратная связь об интересах.

Если сеть или профиль недоступны, сначала обнови результаты. Неопределённая отправка не отображается как успешная до подтверждения сервера. При смене аккаунта заново загружается только его голос; чужие имена и варианты не публикуются.

Как пройти маршрут по процентам?

Открой «Проценты без ловушек» на планете знаний. В каждом из четырёх разделов есть короткое объяснение и решённый пример, затем два задания. Выбери ответ и проверь его: объяснение покажет ход решения и причину ошибки.

После восьми задач увидишь первичный результат и разбор. Можно отдельно повторить ошибки: такой повтор не переписывает результат первого прохождения. Таймера нет, можно идти в своём темпе.

Это авторская тренировка Axioma Universe по одной теме, не полный курс подготовки к ЕГЭ и не утверждённая программа Синергии. Состояние остаётся во вкладке; после обновления начинается заново, без XP или диплома. Прежние пробные занятия кампуса продолжают работать отдельно.

Где разобраться с масштабом, площадью и объёмом?

На планете знаний открой «Масштаб, площадь и объём». Четыре коротких раздела помогают перейти от клеток плана к длине, площади и объёму. В каждом есть теория, разобранный пример со схемой и два задания. Все нужные размеры указаны словами — измерять рисунок не нужно.

Выбери вариант и нажми проверку. После ответа увидишь объяснение и решение. В конце остаётся первичный результат всех восьми задач; отдельный повтор ошибок не меняет его.

Это авторская математическая практика Axioma Universe, без утверждения университетом, XP или диплома. Состояние остаётся на странице: обновление или уход начинает попытку заново.

Как написать историю с двумя финалами?

В «Моей истории» заполни название, начало, два варианта выбора и соответствующие окончания. Можно явно загрузить авторский пример Axioma Universe. Предпросмотр помогает проверить обе ветки до подготовки ссылки.

Подготовленная ссылка содержит снимок истории. Поздние изменения текста не меняют уже скопированную ссылку; получатель сам выбирает одну ветку и читает её финал. Ссылку можно переслать дальше, она не подтверждает авторство.

Черновик остаётся только на открытой странице: обновление или уход его удаляют. Это личная мастерская, без AI-генерации, отправки редактору, аккаунтного сохранения или общей галереи.

Как играть в орбитальный баскетбол?

В серии десять бросков с разных точек. Настрой направление и силу, посмотри подсказку траектории и бросай. После полёта увидишь результат и причину промаха; следующая попытка начинается отдельной кнопкой.

Попадание зависит от рассчитанного полёта: мяч должен пройти кольцо сверху с достаточным запасом для своего размера. За попадание два очка, максимум двадцать за серию. Это аркадная тренировка чистых бросков, без отскоков от щита или обода.

Слайдеры и кнопки доступны касанием и клавиатурой. При недоступном 3D или лёгком режиме можно играть по двумерной схеме. Можно сразу показать результат полёта; это не меняет уже рассчитанный бросок. Счёт остаётся во вкладке, не даёт XP или призов и не записывается в аккаунт.

Как выбирается мой следующий маршрут?

В подборке показаны реально доступные занятия и причина каждого предложения. Когда аккаунт готов, используются выбранные в профиле интересы и известные отметки прогресса. Гостю доступен редакционный выбор; он не означает, что мы угадали предпочтения человека.

Можно временно выбрать тему или попросить другое занятие. Эти действия меняют только текущую подборку и не записывают оценку контента. Чтобы изменить сохранённые интересы, открой профиль и сохрани новый выбор.

Подборка не использует внешнюю модель, рекламу, внешнее отслеживание или особенности внешности персонажа. В ней нет оценок популярности и процентов совпадения. При недоступном профиле можно продолжать с редакционными идеями. Отдельных отметок просмотра всех фильмов и прохождения новых временных игр пока нет — они не выдаются за известные факты.

Как изменить общий свет городской площади?

Открой «Свет площади» из карты мира, Дома городских идей или Площади встреч. Гостю видны те же общие итоги. Для голоса нужен аккаунт: выбери мотив и отдельно нажми отправку. Само переключение варианта ещё не меняет площадь.

У каждого аккаунта один текущий голос. Его можно заменить или отозвать после подтверждения. Тестовые аккаунты не влияют на общий свет и числа. При отсутствии голосов свет нейтральный; при ничьей смешиваются цвета всех лидеров. Полосы трёх арок показывают доли вариантов, а базовое свечение служит оформлением.

Открытая страница обновляет результат примерно каждые 30 секунд и при возвращении. Можно обновить вручную. При сбое остаётся последний известный результат с предупреждением; он не выдаётся за свежий.

Это общее оформление отдельной площади. Голосование не начисляет XP, не создаёт внешнее мероприятие и не перестраивает весь город. Полные итоги и управление работают также в лёгком режиме.

Как подписаться на истории и обновления?

В «Моих подписках» можно включить редакцию Axioma Universe, кино AXIOMA, авторские истории и музыкальный уголок. Подписка появляется только после твоего нажатия. Она не выводится из интересов профиля или прошлых открытий.

При включении уже доступные материалы остаются архивом. Они не считаются новыми или прочитанными. Новые реальные публикации после подписки появятся при следующем открытии обновлённой страницы. Фильтр «Новое без отметки» показывает такие материалы, пока ты не отметишь ознакомление.

Переход к фильму, прокрутка и воспроизведение ничего не отмечают автоматически. У каждой публикации есть отдельная кнопка ознакомления; отметку можно снять. Это личный список, а не доказательство просмотра и не XP.

Отключение источника убирает его из подборки, сохраняя отметки. При повторном включении накопившиеся материалы попадут в архив. Сброс всех подписок и отметок выполняется отдельно, после подтверждения.

По умолчанию открыт список «В этом браузере». Чтобы сохранять выбор между устройствами, войди в профиль и выбери «В аккаунте». Это два отдельных списка: вход ничего не переносит и не объединяет. Изменения с другого устройства появляются после обновления списка, возвращения во вкладку или её открытия. При конфликте список обновится, а повторное действие выбираешь ты.

Подписки и отметки обоих режимов не входят в прежний экспорт прогресса и не удаляются при очистке гостевого маршрута. Сброс относится только к выбранному режиму. Push, письма и сообщения не отправляются.

Как запланировать занятие?

Открой «Мой календарь», нажми «Новый план» и выбери занятие, день, время и продолжительность. Можно сохранить до 24 планов на год вперёд. Они остаются только в этом браузере, отдельно от аккаунта.

Календарь запоминает часовой пояс плана. При переводе часов он попросит выбрать один из двух вариантов времени либо исправить несуществующее время. Пересечения разрешены: это личные намерения, а не бронирование.

Сохранённый план можно перенести или удалить. Прошедшие планы не удаляются автоматически. Если другая вкладка изменила календарь, черновик остаётся в форме: сначала открой актуальный план или отмени черновик.

Кнопка «Файл .ics» готовит один план для самостоятельного импорта в календарь устройства. Уведомления не отправляются. Если встроенный браузер не скачивает файл, открой эту страницу в Safari или Chrome.

Как устроен вход для Telegram?

Страница /telegram — быстрое меню тех же занятий Axioma Universe. Можно открыть весь 3D-мир, выбрать игру, кино или мастерскую; выбранная по короткой ссылке карточка появляется над каталогом. В обычном браузере этот вход тоже работает.

В совместимом контейнере подключается интерфейс Telegram, учитываются высота экрана и безопасные отступы. Кнопка Telegram «Назад» возвращает в меню Axioma Universe, а не на предыдущую страницу; временное состояние открытого занятия может завершиться при уходе.

Это не автоматический вход по Telegram-профилю. Используется прежний аккаунт Axioma Universe; встроенный браузер может попросить войти заново, поскольку его cookies отдельные. Данные Telegram не привязываются к аккаунту.

Конкретный бот ещё не подключён. Это готовящийся вход Mini App, а не опубликованная ссылка t.me. Проверка на настоящем Telegram и телефоне впереди. Если встроенный браузер не скачивает файл мастерской, открой её в обычном браузере.

Как построить и сохранить свой квартал?

В «Моём квартале» выбери элемент каталога, затем свободную клетку. Участок 16 × 16 вмещает до 64 объектов. Здания можно повернуть, переместить и удалить; отмена и повтор хранят последние 40 изменений. Объекты занимают отдельные клетки, включая дорожки и деревья.

План редактируется кнопками, стрелками и координатами. 3D показывает тот же макет и позволяет осмотреть его со всех сторон; при недоступной графике план и все действия продолжают работать.

Макет живёт в текущей странице. Скачай JSON перед уходом и загрузи его для продолжения. Импорт проверяется целиком и заменяет макет только после подтверждения; замену можно отменить. Файл до 32 КиБ. Если встроенный браузер не сохраняет его, открой редактор в Safari или Chrome.

Можно явно подготовить ссылку на снимок макета, затем скопировать её. Получатель увидит этот вариант в 3D и на плане, сможет скачать совместимый JSON. Для продолжения он сам откроет редактор и подтвердит импорт файла. Автоматического переноса нет. Ссылка хранит конкретный снимок: последующие изменения редактора не обновят ранее скопированную ссылку. Её можно пересылать дальше; авторство не проверяется и удалённого отзыва нет. Никаких данных аккаунта ссылка не содержит. Это личный макет без продажи земли, общей галереи, аккаунтного сохранения и XP. Прежняя мастерская интерьера остаётся отдельным занятием.

WFM Rally: как пройти гонку?

Нажми «Начать заезд» и управляй газом, тормозом и рулём. Стрелки или WASD работают в области игры; на экране есть кнопки для удержания. Для поворота нужно ехать. Торможение удержанием включает задний ход.

Нужно завершить два круга, последовательно проходя восемь контрольных точек. Подсвечивается следующая. Обратный проезд и раннее пересечение финиша не прибавляют круг.

Если застрял, верни машину на трассу отдельной кнопкой. Она окажется у последней пройденной точки: прогресс не растёт, время не обнуляется. Можно поставить гонку на паузу; после скрытия вкладки продолжение только по твоему нажатию.

При недоступном 3D работает карта сверху с той же машиной, трассой и управлением. Результат — активное время симуляции в текущей вкладке, без аккаунтного сохранения, XP и общего рейтинга. После обновления начинается новый заезд. Это одиночная аркада, не мероприятие со стримерами или спонсорами.

Метро: как завершить первый утренний рейс?

Начни в Тихом депо: прочитай инструкцию и возьми маршрутную карту. В служебном вагоне два грузовых места, а доставок три — за оставшимся ящиком можно вернуться.

Поезд идёт только на соседние станции. На каждой точке назначения прочитай заявку и передай нужный груз. Неподходящий предмет не пропадает; лишний ящик можно вернуть на склад в депо. Все переходы есть на схеме линии.

Когда три заявки выполнены, вернись в депо и заверши рейс отдельной кнопкой. Это результат текущей прогулки, без XP и аккаунтного сохранения. После обновления всё начинается заново.

Если 3D недоступно, схема, записки, груз и все действия остаются доступны. Можно явно завершить текущий перегон кнопкой прибытия. Игра без таймера, штрафов и требования найти кратчайший маршрут.

Как пройти Сердце подземелья?

Это отдельное приключение из четырёх связанных комнат. В зале порога возьми фонарь и прочитай надпись, затем отправляйся в машинный зал. Изучай подсказки, восстанови питание, найди линзу в архиве и установи обе детали в подземный маяк.

Карта показывает соседние двери: иногда нужно вернуться через уже знакомую комнату. Предметы и прочитанные подсказки остаются с тобой. Неправильные ответы можно исправлять, таймера нет. Свет маяка включается отдельной кнопкой после установки деталей.

Новый маршрут работает и в лёгком режиме через кнопки. Его состояние только в текущей вкладке, без XP и сохранения аккаунта. Городской маршрут с фонарём и тремя сигналами — другое приключение, его прежний прогресс сохраняется отдельно.

Как пройти Сад созвездий?

В Парке впечатлений открой Сад созвездий. Выбери существо, понаблюдай за ним и прочитай подсказку. Настрой свет, туман и ветер на его острове, затем пригласи существо. Каждому нужна своя среда; неудачная попытка не мешает попробовать снова.

Когда подружишься со всеми тремя, собери созвездие. Можно начать заново. Это самостоятельное приключение без таймера: результат остаётся только в текущей вкладке, не сохраняется в аккаунт и не начисляет XP.

Выбирай существ и действия кнопками, касанием или клавиатурой. В лёгком режиме и при недоступном 3D вся игра работает через карточки; уменьшение движения учитывается отдельно.

Где читать новости мира и смотреть готовые мемы?

В ленте Axioma Universe собраны реальные обновления, авторские мемы и короткие заметки редакции. Выбери нужный формат или найди тему поиском. В каждой новости есть дата и ссылка на доступную возможность.

Мем можно скачать готовым PNG или перейти в мастерскую и придумать свою версию. Лента обновляется редакционно. В «Моих подписках» можно выбрать редакцию и отмечать ознакомление с публикациями; комментарии и внешние уведомления ещё впереди.

Где найти истории AXIOMA и следующие серии?

В каталоге четыре опубликованных материала: тизер «Матрицы подруг», пилотные серии «Выбери меня» и «Супергерои», первая серия «Бабра». Поиск и фильтры помогут выбрать историю, а кнопка просмотра откроет её в орбитальном кинозале.

У каждой истории указаны формат, длительность и авторский титр. Даты продолжений пока не объявлены. Каталог не означает, что уже опубликован полный сезон; новые выпуски появятся после получения материалов.

Как сыграть в дуэль знаний с другом?

Открой дуэль, выбери логический или смешанный режим, создай приглашение и отправь ссылку другу. В смешанном режиме по две задачи на логику, экономическую арифметику и чтение. Нужны разные браузеры или устройства: один браузер занимает одно место. Аккаунт не обязателен; обоим участникам нужно явно войти и подтвердить готовность.

Сервер выдаёт одинаковые шесть задач и по 45 секунд на ответ. Выбор фиксируется после отправки; изменить принятый ответ нельзя. Когда ответили оба или время вышло, появляется объяснение. Переходите дальше вдвоём или дождитесь конца паузы. Скорость ответа не даёт дополнительных очков.

При обрыве связи открой ту же ссылку в том же браузере и восстанови соединение. Серверное время продолжает идти. Выход отменяет незавершённую дуэль для обоих; комната временная и закрывается после перезапуска сервиса. Результат не сохраняется в аккаунт, не даёт XP и не является призовым конкурсом.

Как устроена тренировка логики?

В лаборатории шесть задач: по две на выводы, счёт и пространство. Выбери ответ и проверь его. После проверки ответ фиксируется, а объяснение помогает разобраться. В конце доступен разбор всего раунда.

Можно думать в своём темпе: таймера и соперника нет. Раунд существует только в текущей вкладке, обновление страницы начинает всё заново. Это авторская тренировка Axioma Universe, без XP, рейтинга и диплома. Для совместной игры есть отдельная дуэль знаний по приглашению.

Нужно ли регистрироваться, чтобы войти?

Нет. Можно сразу гулять, играть, смотреть тизеры, пробовать занятия и квесты. На карте — 11 миров и твой маршрут между ними.

Аккаунт понадобится, когда захочешь сохранять открытия между устройствами и получать постоянные карточки квестов по своему уровню.

Как найти игру, кампус или нужную историю?

На карте выбери планету и открой место внутри неё. У города есть семь районов и девять пространств, у планеты знаний — пять кампусов.

Поиск находит доступный контент по названию и словам описания. Демо и концепции отмечены отдельно.

Где сохраняются мои гостевые открытия?

Гостевые открытия остаются в этом браузере. На другом устройстве или в другом браузере будет отдельный гостевой путь. Очистка данных сайта может удалить его.

Аккаунт сохраняет кино, обучение, город, интерьер, историю, игровые рекорды, внешний вид, достижения и коллекцию студии между устройствами. Гостевое избранное хранится отдельно в этом браузере. Очистка локальных данных не удаляет коллекцию аккаунта. Пробные квесты, раунд логики и текст мема в аккаунте не сохраняются.

Как перенести гостевой прогресс в аккаунт?

Войди в нужный аккаунт в том браузере, где играл гостем. В профиле появится блок «Твои гостевые открытия», если есть доступные для переноса результаты.

Подтверди «Это мои открытия, хочу добавить их в этот аккаунт» и нажми «Добавить гостевые открытия». Перенос не происходит автоматически. Повторное добавление не создаёт дубликатов; существующие ветка истории и интерьер аккаунта сохраняются.

Коллекция студии переносится отдельно в профиле: подтверди, что гостевые идеи принадлежат тебе, и добавь их в аккаунт. Перенос объединяет избранное без удаления уже сохранённых идей и без начисления XP. Гостевая коллекция остаётся отдельной; удаление идеи в аккаунте не удаляет её гостевую копию.

Пробный финал квеста, примерка гостевого персонажа и мем из вкладки этим способом не переносятся.

Как продолжить на другом устройстве?

Открой публичный Axioma Universe, перейди в профиль и выбери «Войти». Используй те же имя и пароль. Постоянный номер FW и сохранённые открытия останутся прежними.

Для создания аккаунта не нужны почта и телефон. Пароль — от 15 до 128 символов; можно использовать длинную фразу. Сразу после регистрации сохрани показанный код восстановления.

Забыл пароль. Как вернуть доступ?

В профиле выбери «Забыл пароль». Введи имя аккаунта, сохранённый код восстановления и новый пароль. После восстановления появится новый код: сохрани его, старый больше не действует. На других устройствах потребуется войти снова.

Пока помнишь пароль, можно заменить его и код через «Пароль и восстановление» в профиле. Код показывается один раз. Если потеряны и пароль, и код, самостоятельного восстановления через почту или телефон сейчас нет.

Что делать, если открытия не сохраняются?

Посмотри сообщение о связи в профиле. Если есть ожидающие действия, восстанови интернет и нажми «Повторить сохранение». Если профиль недоступен — «Восстановить связь».

Не считай результат сохранённым, пока интерфейс сообщает об ошибке или ожидающей отправке. Не очищай данные браузера, если хочешь повторить отложенные действия. «Отменить отложенные действия» удаляет очередь отправки.

Проверь, что вошёл в нужный аккаунт. Выход возвращает прежний гостевой маршрут этого браузера и не копирует в него открытия аккаунта.

Квест закрыт по уровню. Его всё равно можно попробовать?

Да. Все три истории доступны в пробном режиме без аккаунта и набора уровня. Открой квест и выбери пробный запуск.

Проба позволяет пройти загадки и выбрать финал. Такой результат не переносится в аккаунт и исчезает после закрытия пробного прохождения. Для постоянной карточки пройди квест в аккаунте нужного уровня.

Как сохранить квест и вернуться к своему финалу?

Постоянные карточки открываются на уровнях 2, 3 и 4: «Письмо с дальней орбиты», «Комната без часов» и «Сад невесомости». Войди в аккаунт нужного уровня и начни сохранённое прохождение.

Решённые шаги сохраняются. Незавершённый ввод ответа не сохраняется. После завершения карточка показывает выбранный финал; изменить его в этом аккаунте нельзя. Другие варианты можно посмотреть в пробном режиме.

За что начисляются XP и можно ли получить их повторно?

XP отражает первые открытия и достижения. Каждая отметка начисляет опыт один раз: повторный урок, новый рекорд той же игры или повторное прохождение не добавляют его заново. Условия и таблица начислений находятся в профиле.

Три отдельных квеста дают памятные карточки, но не новые XP. Опыт нельзя купить, обменять или потратить; это не конкурсный счёт и не обещание призов. Гостевой опыт становится частью аккаунта только после явного переноса подходящих открытий.

Как ходить по городу и планете знаний?

На компьютере используй W, A, S, D для движения. Стрелки влево и вправо поворачивают персонажа; Shift ускоряет прогулку. Потяни изображение мышью, чтобы осмотреться.

На телефоне удерживай экранные стрелки движения, а для осмотра потяни сцену пальцем. Через атлас можно выбрать район, пространство или кампус и быстро переместиться к нему.

Как переключить камеру и почему не виден персонаж?

В городе и университетском кампусе нажми кнопку «Камера: со стороны» или «Камера: от первого лица». Во втором режиме ты смотришь глазами персонажа. В тесных местах камера может автоматически перейти к такому виду, чтобы не упираться в стены.

На общей карте космоса потяни изображение для осмотра, а колесом мыши приблизь или отдали вид. Если 3D недоступно, воспользуйся обычной картой портала для перехода в нужный раздел.

Как поговорить с Новой и разрешить микрофон?

Во вселенной нажми «Нова», затем «Поговорить с Новой». Разреши браузеру доступ к микрофону. Он запрашивается после нажатия, а не при простом открытии мира.

Если микрофон заблокирован, измени разрешение для сайта в браузере и начни разговор снова. Можно выбрать «Написать»: текстовый разговор не требует микрофона.

Можно ли перебивать Нову или выключить микрофон?

Да. Во время голосового разговора начни задавать свой вопрос, не дожидаясь конца её реплики. Нова поддерживает перебивание; микрофон должен быть включён.

Кнопка «Микрофон» временно выключает или включает твой звук. «Остановить» завершает текущую беседу. После этого можно начать новую или перейти в текст.

Нова не отвечает или разговор оборвался. Что делать?

Посмотри сообщение в окне Новы. Проверь интернет и доступ к микрофону, нажми «Остановить», затем начни разговор снова. При проблемах со звуком попробуй «Написать».

Тестовая беседа длится до трёх минут и останавливается, когда вкладка скрывается. При исчерпании тестового лимита нужно вернуться позже: переключение на текст не гарантирует обход лимита.

Если подключение не восстановилось, закрой беседу и продолжай самостоятельно. Карта, игры и другие разделы доступны без разговора с Новой.

Как встретиться с другом в одной комнате?

Открой комнату встреч, создай террасу и скопируй приглашение внутри неё. Отправь эту ссылку другу: он войдёт в ту же комнату. Можно участвовать гостем или своим персонажем.

На террасе помещается до восьми участников. Можно перемещаться клавишами WASD, стрелками или экранными кнопками и махать рукой. Один браузер соответствует одному участнику; для второго нужен другой браузер или устройство.

Совместное присутствие работает на отдельной террасе. Прогулки по городу, игры и кино сейчас самостоятельные; чата и общего голосового разговора на террасе пока нет.

Ссылка комнаты не работает или комната закрылась?

Комната временная: она закрывается не позднее чем через два часа, после десяти минут без активности или при перезапуске сервиса. Создай новую и отправь новую ссылку. Старое приглашение не откроет новую комнату автоматически.

Если потерялась связь, нажми «Войти снова». Когда все восемь мест заняты, дождись свободного места. Если пропала только 3D-сцена, список участников и приветствия могут продолжать работать; попробуй «Повторить 3D».

Чем QR-приглашение отличается от ссылки комнаты?

На странице приглашений есть десять постоянных ссылок и QR-кодов: они ведут прямо в выбранную игру, кино, кампус или квест. Такой код можно скачать для слайда или печати; он не создаёт совместный сеанс.

Ссылка конкретной комнаты копируется внутри созданной террасы. В ней находится приглашение именно в эту временную встречу. Не заменяй её общим адресом страницы комнат.

Для друзей с других устройств создавай комнату на публичном Axioma Universe. Комната, созданная на localhost, существует только в локальной версии. Статические QR со страницы приглашений ведут на публичный сайт.

Что означают «Демо», «Концепция» и «Впереди»?

Демо — пробный формат, который можно изучить. Например, студия сюжетов показывает сценарные пресеты, но пока не генерирует AI-видео.

Концепция — предложение для будущего запуска. Каталог 54 брендов содержит такие предложения: это ещё не действующие акции или розыгрыши. Пробные занятия Axioma Universe в кампусе Синергии не являются утверждёнными университетскими программами.

Будущие возможности на карте показываются отдельным переключателем. Их текущие этапы можно проверить в плане развития.

Как сделать мем и сохранить картинку?

В мем-студии выбери один из двух сюжетов и напиши две реплики. В каждой — до 120 символов и четырёх строк. Длинный текст подстраивается под картинку.

Нажми «Скачать мой мем». Получится PNG размером 1080 × 1080. Если браузер не начал скачивание, воспользуйся появившейся ссылкой «Открыть готовую картинку» и сохрани её средствами браузера.

Текст остаётся в текущей вкладке и не отправляется на генерацию. Мем не публикуется автоматически. После обновления страницы вернётся пример, поэтому сохрани готовую картинку до ухода.