Энциклопедия/Каталог возможностей
КАТАЛОГ · 31 ИДЕЯ

От маленького маршрута к общему миру

Каждая идея отвечает на четыре вопроса: что происходит, зачем возвращаться, что получаем на выходе и в каком статусе это находится.

Первый маршрут8 идей
01

Активности на 5, 20 и 60 минут

Сейчас

Сценарий. Житель между делами выбирает короткую игру, прогулку или полноценную экспедицию.

Зачем возвращаться. Мир подходит к реальному ритму дня.

Результат. Фильтры длительности в рекомендациях и календаре.

Рабочая основаСвязано: Как это работает
02

Путешествие с друзьями

Дальше

Сценарий. Двое выбирают точку атласа и оставляют общую заметку.

Зачем возвращаться. Общая память ведёт к следующей точке.

Результат. Групповая экспедиция с общей картой и итогом.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
03

Дом, трофеи и фотографии поездок

Сейчас

Сценарий. После маршрута житель сохраняет предмет, снимок и подпись в квартире.

Зачем возвращаться. Личный след превращает возвращение в продолжение.

Результат. Сохраняемая обстановка, трофеи и место для фотографий.

Рабочая основаСвязано: Личное
04

Клубы по интересам

Дальше

Сценарий. Жители собираются вокруг кино, музыки, спорта или наблюдений.

Зачем возвращаться. Повторяющийся интерес создаёт знакомый круг.

Результат. Клубная страница с расписанием и правилами.

ПредложениеСвязано: Сообщество · Ритм
05

История между планетами

Позже

Сценарий. Решение в одном мире меняет письмо или маршрут в другом.

Зачем возвращаться. Любопытно проверить последствия далеко от исходной сцены.

Результат. Связанный сюжет с журналом последствий.

ПредложениеСвязано: Пространства · Пространства
06

Короткие игры на навык

Дальше

Сценарий. Трёхминутная задача тренирует внимание, память, ритм или логику.

Зачем возвращаться. Маленький вызов легко повторить.

Результат. Набор игр с личной историей попыток.

ПредложениеСвязано: Сообщество · Ритм
07

Календарь мира

Сейчас

Сценарий. Житель видит премьеры, клубные встречи и события сегодня.

Зачем возвращаться. Есть причина открыть мир именно сейчас.

Результат. Единый календарь с фильтрами времени и места.

Рабочая основаСвязано: Ритм · Как это работает
08

Личная коллекция

Дальше

Сценарий. Найденная открытка, билет или игровой знак попадает в альбом.

Зачем возвращаться. Коллекция показывает личную историю, а не рейтинг.

Результат. Находки с источником, датой и ссылкой на мир.

ПредложениеСвязано: Личное
Город8 идей
09

Кафе со столиками для игр

Дальше

Сценарий. В кафе можно сесть за шахматную доску или короткую настольную игру.

Зачем возвращаться. Знакомый ритуал помогает встретиться.

Результат. Городская точка с играми и правилами общения.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
10

Кооперативные профессии

Позже

Сценарий. Один планирует, второй чинит устройство, третий рассказывает историю места.

Зачем возвращаться. Роли делают повторный визит другим.

Результат. Задания с распределением ролей и общим результатом.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
11

Общественное строительство

Позже

Сценарий. Жители вместе открывают мастерскую, сцену или проход.

Зачем возвращаться. Изменение города остаётся общей памятью.

Результат. Поэтапный объект с прозрачным вкладом.

ПредложениеСвязано: Пространства · Создание
12

Развивающиеся истории жителей

Позже

Сценарий. Персонаж помнит встречу, меняет занятие и возвращается с новой главой.

Зачем возвращаться. Город ощущается местом, где прошло время.

Результат. Последовательные редакторские истории Персонаж.

ПредложениеСвязано: Пространства · Пространства
13

Секреты города

Дальше

Сценарий. Наблюдатель замечает знак и находит тихий двор или скрытый маршрут.

Зачем возвращаться. Каждая прогулка может открыть деталь.

Результат. Необязательные открытия без чек-листа.

ПредложениеСвязано: Пространства · Как это работает
14

События жителей

Дальше

Сценарий. Житель назначает просмотр, прогулку или маленькую выставку.

Зачем возвращаться. Мир получает поводы от участников.

Результат. Создание, приглашение и завершение локального события.

ПредложениеСвязано: Пространства · Ритм
16

Спокойные социальные места

Дальше

Сценарий. Житель выбирает лавку, читальный зал или тихую террасу.

Зачем возвращаться. Можно быть рядом без разговора.

Результат. Зоны с настройками присутствия и приватности.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
Планеты10 идей
17

Игровые лиги

Дальше

Сценарий. Участники собираются в сезонную лигу по игре или спорту.

Зачем возвращаться. Периодическая цель создаёт знакомых соперников.

Результат. Сезон, расписание, результат и архив.

ПредложениеСвязано: Пространства · Ритм
18

Совместный просмотр кино

Дальше

Сценарий. Друзья запускают один фильм и обсуждают его в комнате.

Зачем возвращаться. После просмотра остаётся разговор.

Результат. Комната с синхронным стартом и обсуждением.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
19

Проекты учебной группы

Дальше

Сценарий. Участники кампуса собирают вопросы, наблюдения и итог темы.

Зачем возвращаться. Знание становится совместным делом.

Результат. Группа с материалами, ролями и завершённым проектом.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
20

Путешествия-экспедиции

Дальше

Сценарий. Группа распределяет наблюдения и ведёт общий дневник.

Зачем возвращаться. Следующая экспедиция даёт новую роль.

Результат. Многосессионный маршрут с журналом группы.

ПредложениеСвязано: Пространства · Пространства
21

Ветвящиеся истории

Позже

Сценарий. Группа выбирает путь, после чего меняются следующие сцены.

Зачем возвращаться. Повторный визит действительно отличается.

Результат. Сюжетные ветки с ясными последствиями.

ПредложениеСвязано: Пространства · Создание
22

Создание музыки

Позже

Сценарий. Житель собирает трек из ритма, мелодии и звуков мира.

Зачем возвращаться. Собственный звук делает место личным.

Результат. Редактор, авторство и размещение трека.

ПредложениеСвязано: Пространства · Создание
23

Спортивные команды

Дальше

Сценарий. Команда тренируется, выбирает эмблему и играет сезонный матч.

Зачем возвращаться. Командная история складывается из встреч.

Результат. Состав, тренировки, матч и архив сезона.

ПредложениеСвязано: Пространства · Ритм
24

Знакомства через общие занятия

Позже

Сценарий. Двое знакомятся на прогулке, игре или мастерской.

Зачем возвращаться. Общий интерес даёт естественный первый разговор.

Результат. Безопасная активность и взаимное согласие.

ПредложениеСвязано: Пространства · Сообщество
25

Астрология как игровая обсерватория

Сейчас

Сценарий. Житель изучает созвездия и лёгкие символические интерпретации.

Зачем возвращаться. Ритуал помогает остановиться и поговорить о себе.

Результат. Рекреационная обсерватория без медицинских обещаний.

Рабочая основаСвязано: Пространства · Ритм
26

Разные типы испытаний

Дальше

Сценарий. Вызов может требовать внимания, разговора, исследования или кооперации.

Зачем возвращаться. Разная сильная сторона даёт новый вход.

Результат. Каталог по навыку, настроению и совместности.

ПредложениеСвязано: Пространства · Как это работает
Фирменные механики5 идей
27

Рождение мира

Позже

Сценарий. Жители наблюдают, как формируются правила, места и первые истории планеты.

Зачем возвращаться. Хочется увидеть начало и поддержать его.

Результат. Прозрачный этап рождения с журналом вклада.

ПредложениеСвязано: О мире · Пространства
28

Buddy — контекстный проводник

Сейчас

Сценарий. Buddy предлагает один уместный шаг с учётом текущей сцены.

Зачем возвращаться. Помощь уменьшает растерянность, сохраняя выбор.

Результат. Отключаемые подсказки, привязанные к контексту.

Рабочая основаСвязано: О мире · Как это работает
29

Личный музей

Дальше

Сценарий. Житель собирает объекты, фотографии, музыку и истории.

Зачем возвращаться. Возвращение связано с собственной жизнью.

Результат. Персональная экспозиция с приватностью и гостевой ссылкой.

ПредложениеСвязано: О мире · Личное
30

Создатель квестов

Дальше

Сценарий. Житель задаёт место, подсказки и финал маршрута друга.

Зачем возвращаться. Каждый может добавить миру свою интонацию.

Результат. Редактор коротких квестов с тестовым проходом.

ПредложениеСвязано: О мире · Создание
31

Большие общие события

Позже

Сценарий. Премьера, концерт или финал лиги собирает пространства в один день.

Зачем возвращаться. Общее воспоминание связывает жителей.

Результат. Центр события с несколькими входами и итогом.

ПредложениеСвязано: О мире · Ритм