← Все квесты

Большие квесты · Ventura · предпринимательство

Участвуй в реалити-шоу Upgrade

Твой проект достоин сцены. Подготовь его к встрече с людьми.

На Ventura открывается маршрут Upgrade: идея проходит через задания, разговоры и пробные демонстрации. В виртуальном медиацентре ты репетируешь выступление и презентуешь свой проект. Связь с реальным шоу продолжает историю за пределами игрового сеанса.

Предприниматель со своим проектом60–96 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Участвуй в реалити-шоу Upgrade — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
500 COINS
Пакет контента
≈ 140 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Эмблема собранного образа
Звание квеста
Участник Demo Day → Мастер итерации продукта

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Подготовить проверяемую идею и демонстрацию, выступить на виртуальном Demo Day и сформировать следующий шаг реального проекта.

Проверка гипотез, командная работа, демонстрация продукта, питч и обратная связь — через действия и решения внутри истории.

До выхода на сцену

До выхода на сцену

Команда проверяет демонстрацию и репетирует в комнате участников действующего по замыслу медиацентра.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    10–16 мин · ориентир

    Проект, с которым ты входишь

    Выбери конкретную потребность клиента и расскажи, почему твой проект нужен.

    Сопоставь несколько реальных клиентских ситуаций и выбери одну.

    Поворот: Общее описание не показывает, кому нужна идея.

    Твоё решение: Узкий сценарий или частая потребность.

    Если не получилось: Наставник просит привести конкретный пример вместо рекламного обещания.

  2. 02

    10–16 мин · ориентир

    Первое испытание

    Проверь гипотезу с наставником и людьми: что подтверждено, а что ещё предстоит узнать.

    Проведи пробную проверку и отдели наблюдения от предположений.

    Поворот: Ответы потенциальных клиентов противоречат ожиданию.

    Твоё решение: Сменить предложение или проверить другой сегмент ситуации.

    Если не получилось: Сохрани результат первой проверки и измени одну гипотезу.

  3. 03

    10–16 мин · ориентир

    Команда и демонстрация

    Распредели роли, подготовь маленькую демонстрацию и объясни пользу проекта.

    Собери прототип или ручную демонстрацию и назначь каждому свою роль.

    Поворот: Одна функция сложнее, чем позволяет время.

    Твоё решение: Упростить прототип или показать ручной сценарий.

    Если не получилось: Вернись к одному полезному действию и проверь его заново.

  4. 04

    10–16 мин · ориентир

    Репетиция в медиацентре

    Зайди в комнату участников, сократи питч и подготовь ответы на сложные вопросы.

    Пройди комнату подготовки, репетируй питч и выбери материал на экран.

    Поворот: Слайды красивые, но не объясняют пользу клиента.

    Твоё решение: Показать демонстрацию или короткую историю пользователя.

    Если не получилось: Сравни две версии выступления с обратной связью наставника.

  5. 05

    10–16 мин · ориентир

    Твой Demo Day

    Выступи в зале, выслушай инвесторские вопросы и объясни свои решения.

    Представь проект, ответь на вопросы об ограничениях и необходимых проверках.

    Поворот: Условное жюри задаёт вопрос, на который пока нет доказанного ответа.

    Твоё решение: Честно обозначить неизвестное или предложить способ проверки.

    Если не получилось: Можно повторить ответ после разбора, не обещая гарантированной доходности.

  6. 06

    10–16 мин · ориентир

    Продолжение в реальности

    Выбери следующую проверку проекта и будущий путь связи с реальным реалити-шоу.

    Составь следующий опыт реального проекта и карту участия в будущей коллаборации.

    Поворот: Виртуальное выступление не означает автоматического отбора в шоу.

    Твоё решение: Развивать проект независимо или готовиться к правилам реального сезона.

    Если не получилось: Измени план после появления утверждённых условий; реальная заявка сейчас не отправляется.

Встреча с вопросами

Встреча с вопросами

Сцена, камеры и зрители придают питчу форму шоу. Ценность проекта раскрывается через объяснения и ответы.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

Финал связан с подтверждёнными действиями и собственным результатом. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды определяются будущими правилами.

Твой результат

Карта проекта, демонстрация, питч и следующий практический шаг. Виртуальная фаза рассчитана на один игровой сеанс; реальные выпуски, участие в сезоне и развитие бизнеса продолжаются отдельно. Отбор, победа и инвестиции не гарантируются.

Навыки: Проверка гипотез, командная работа, демонстрация продукта, питч и обратная связь

Параметры полного квестаДемо
Доступ
500 COINS
Пакет контента
≈ 140 МБ · оценка
XP
600 за финал · до 800
Внутренние монеты
300 за финал · до 400
Предмет за финал
Эмблема собранного образа
Звание квеста
Участник Demo Day → Мастер итерации продукта

Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Проект, с которым ты входишь, Первое испытание, Команда и демонстрация, Репетиция в медиацентре, Твой Demo Day, Продолжение в реальности; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка: две продуктовые гипотезы проверены в игровой симуляции; решения связаны с результатами.

    +100 XP · +50 монет
  2. После репетиции устранены две проблемы демонстрации, команда или NPC-напарники подтверждают вклад ролей. Инвестиции и реальные продажи не требуются.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер итерации продукта. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть медиацентр Upgrade →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.