Большие квесты · Ventura · предпринимательство
Участвуй в реалити-шоу Upgrade
Твой проект достоин сцены. Подготовь его к встрече с людьми.
На Ventura открывается маршрут Upgrade: идея проходит через задания, разговоры и пробные демонстрации. В виртуальном медиацентре ты репетируешь выступление и презентуешь свой проект. Связь с реальным шоу продолжает историю за пределами игрового сеанса.
Посмотреть маршрут ↓
- Доступ
- 500 COINS
- Пакет контента
- ≈ 140 МБ · оценка
- XP
- 600 за финал · до 800
- Внутренние монеты
- 300 за финал · до 400
- Предмет за финал
- Эмблема собранного образа
- Звание квеста
- Участник Demo Day → Мастер итерации продукта
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ
Твоя задача
Подготовить проверяемую идею и демонстрацию, выступить на виртуальном Demo Day и сформировать следующий шаг реального проекта.
Проверка гипотез, командная работа, демонстрация продукта, питч и обратная связь — через действия и решения внутри истории.

До выхода на сцену
Команда проверяет демонстрацию и репетирует в комнате участников действующего по замыслу медиацентра.
МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ
От первого шага до результата
- 01
10–16 мин · ориентир
Проект, с которым ты входишь
Выбери конкретную потребность клиента и расскажи, почему твой проект нужен.
Сопоставь несколько реальных клиентских ситуаций и выбери одну.
Поворот: Общее описание не показывает, кому нужна идея.
Твоё решение: Узкий сценарий или частая потребность.
Если не получилось: Наставник просит привести конкретный пример вместо рекламного обещания.
- 02
10–16 мин · ориентир
Первое испытание
Проверь гипотезу с наставником и людьми: что подтверждено, а что ещё предстоит узнать.
Проведи пробную проверку и отдели наблюдения от предположений.
Поворот: Ответы потенциальных клиентов противоречат ожиданию.
Твоё решение: Сменить предложение или проверить другой сегмент ситуации.
Если не получилось: Сохрани результат первой проверки и измени одну гипотезу.
- 03
10–16 мин · ориентир
Команда и демонстрация
Распредели роли, подготовь маленькую демонстрацию и объясни пользу проекта.
Собери прототип или ручную демонстрацию и назначь каждому свою роль.
Поворот: Одна функция сложнее, чем позволяет время.
Твоё решение: Упростить прототип или показать ручной сценарий.
Если не получилось: Вернись к одному полезному действию и проверь его заново.
- 04
10–16 мин · ориентир
Репетиция в медиацентре
Зайди в комнату участников, сократи питч и подготовь ответы на сложные вопросы.
Пройди комнату подготовки, репетируй питч и выбери материал на экран.
Поворот: Слайды красивые, но не объясняют пользу клиента.
Твоё решение: Показать демонстрацию или короткую историю пользователя.
Если не получилось: Сравни две версии выступления с обратной связью наставника.
- 05
10–16 мин · ориентир
Твой Demo Day
Выступи в зале, выслушай инвесторские вопросы и объясни свои решения.
Представь проект, ответь на вопросы об ограничениях и необходимых проверках.
Поворот: Условное жюри задаёт вопрос, на который пока нет доказанного ответа.
Твоё решение: Честно обозначить неизвестное или предложить способ проверки.
Если не получилось: Можно повторить ответ после разбора, не обещая гарантированной доходности.
- 06
10–16 мин · ориентир
Продолжение в реальности
Выбери следующую проверку проекта и будущий путь связи с реальным реалити-шоу.
Составь следующий опыт реального проекта и карту участия в будущей коллаборации.
Поворот: Виртуальное выступление не означает автоматического отбора в шоу.
Твоё решение: Развивать проект независимо или готовиться к правилам реального сезона.
Если не получилось: Измени план после появления утверждённых условий; реальная заявка сейчас не отправляется.

Встреча с вопросами
Сцена, камеры и зрители придают питчу форму шоу. Ценность проекта раскрывается через объяснения и ответы.
ФИНАЛ И НАГРАДЫ
Что считается завершением
Финал связан с подтверждёнными действиями и собственным результатом. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды определяются будущими правилами.
Твой результат
Карта проекта, демонстрация, питч и следующий практический шаг. Виртуальная фаза рассчитана на один игровой сеанс; реальные выпуски, участие в сезоне и развитие бизнеса продолжаются отдельно. Отбор, победа и инвестиции не гарантируются.
Навыки: Проверка гипотез, командная работа, демонстрация продукта, питч и обратная связь
- Доступ
- 500 COINS
- Пакет контента
- ≈ 140 МБ · оценка
- XP
- 600 за финал · до 800
- Внутренние монеты
- 300 за финал · до 400
- Предмет за финал
- Эмблема собранного образа
- Звание квеста
- Участник Demo Day → Мастер итерации продукта
Демонстрационная цена — визуальный пример, не утверждённый тариф. Текущий просмотр бесплатный. XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.
Как устроен демонстрационный максимум
Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Проект, с которым ты входишь, Первое испытание, Команда и демонстрация, Репетиция в медиацентре, Твой Demo Day, Продолжение в реальности; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.
В примере за финал: 600 XP и 300 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:
Допветка: две продуктовые гипотезы проверены в игровой симуляции; решения связаны с результатами.
+100 XP · +50 монетПосле репетиции устранены две проблемы демонстрации, команда или NPC-напарники подтверждают вклад ролей. Инвестиции и реальные продажи не требуются.
+100 XP · +50 монет
Максимальное звание: Мастер итерации продукта. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.
Предел: 80 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.
Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.
Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.
ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС
Сюжет квеста готов · игра готовится
Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.
Открыть медиацентр Upgrade →Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.