← Все квесты

Большие квесты · Lumi · семейный мир

Маленький большой мир

Для маленького героя твоя забота — целый мир.

В тёплом доме Lumi тебя ждёт маленький игровой персонаж. Комната пока пуста, игрушка не придумана, а большая мечта — запустить воздушного змея — кажется страшной. Вы вместе создаёте место, где можно пробовать, ошибаться и рассказывать свои истории.

Заботящийся родитель игрового персонажа90–120 мин · ориентир полного квеста
Посмотреть маршрут ↓
Маленький большой мир — образ истории
Художественный образ квеста.
Параметры полного квестаДемо
Доступ
FREE
Пакет контента
≈ 180 МБ · оценка
XP
900 за финал · до 1100
Внутренние монеты
450 за финал · до 550
Предмет за финал
Световой талисман семейной истории
Звание квеста
Соавтор маленького мира → Мастер доброй истории

XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ

Твоя задача

Обустроить семейный уголок, создать игрушку, помочь справиться со страхом и завершить день своей сказкой.

Внимание, забота, совместное творчество, поддержка после ошибки и рассказ — через действия и решения внутри истории.

Игрушка родилась из двух идей

Игрушка родилась из двух идей

Маленький герой выбирает детали, а заботящийся персонаж помогает соединить их в общую игрушку.

МАРШРУТ · 6 ЭТАПОВ

От первого шага до результата

  1. 01

    12–16 мин · ориентир

    Наш маленький дом

    Познакомься с характером героя и выберите, каким будет ваш уютный уголок.

    Выслушай предпочтения маленького персонажа и предложи два понятных варианта.

    Поворот: У вас разные представления об уютном доме.

    Твоё решение: Сначала выбрать тихий уголок или место для игры.

    Если не получилось: Можно поменять один предмет без потери созданной комнаты.

  2. 02

    16–22 мин · ориентир

    Комната, в которой спокойно

    Вместе расставьте предметы, найдите место для игр и тишины.

    Соберите небольшую комнату и проверьте, удобно ли герою играть и отдыхать.

    Поворот: Красивый предмет мешает проходу к любимой полке.

    Твоё решение: Переставить его или придумать другое назначение.

    Если не получилось: Герой показывает неудобство; перестановка становится совместной задачей.

  3. 03

    16–22 мин · ориентир

    Игрушка, которую придумали мы

    Соберите необычную игрушку по идее маленького персонажа и проверьте её в игре.

    Нарисуйте идею игрушки, соедините детали и опробуйте её.

    Поворот: Одна деталь не работает так, как вы ожидали.

    Твоё решение: Упростить механизм или изменить правило игры.

    Если не получилось: Сохраните удачную часть и исправьте одну деталь вместе.

  4. 04

    16–20 мин · ориентир

    Страшно — значит идём вместе

    Выслушай героя, предложи маленький безопасный шаг и помоги ему выбрать собственный темп.

    Выслушай, что тревожит героя, и предложи попробовать маленький шаг.

    Поворот: Поспешная помощь делает страх сильнее.

    Твоё решение: Побыть рядом, показать пример или дать паузу.

    Если не получилось: Остановиться можно без наказания; герой выбирает, когда продолжить.

  5. 05

    18–24 мин · ориентир

    Мечта поднимается в небо

    Соберите воздушного змея, найдите место для запуска и попробуйте ещё раз после ошибки.

    Подберите материал, соберите змея и попробуйте запустить его по ветру.

    Поворот: Первый запуск заканчивается мягким падением.

    Твоё решение: Поправить хвост или выбрать другое направление.

    Если не получилось: Падение помогает заметить причину; новая попытка сохраняет общий прогресс.

  6. 06

    12–16 мин · ориентир

    Сказка нашего дня

    Придумайте вечернюю историю о ваших приключениях и сохраните семейный уголок.

    Составьте сказку из трёх событий дня и выберите любимый момент.

    Поворот: Вы запомнили приключение по-разному.

    Твоё решение: Соединить две версии или оставить две короткие истории.

    Если не получилось: Не нужен единственный правильный рассказ; итог остаётся вашим совместным.

Маленькая мечта летит

Маленькая мечта летит

Змей поднимается над тёплым двором. Важны совместная попытка и поддержка, а не идеальный результат.

ФИНАЛ И НАГРАДЫ

Что считается завершением

Финал связан с подтверждёнными действиями и собственным результатом. Повторная попытка возвращает к понятной контрольной точке; награды определяются будущими правилами.

Твой результат

Свой семейный уголок, совместная игрушка и первая сказка для будущих продолжений. Полный игровой опыт заботы и сохранение уголка готовятся; страница показывает авторский замысел.

Навыки: Внимание, забота, совместное творчество, поддержка после ошибки и рассказ

Параметры полного квестаДемо
Доступ
FREE
Пакет контента
≈ 180 МБ · оценка
XP
900 за финал · до 1100
Внутренние монеты
450 за финал · до 550
Предмет за финал
Световой талисман семейной истории
Звание квеста
Соавтор маленького мира → Мастер доброй истории

XP, монеты, предмет и звания показаны для примера; выдача не подключена. Размер — оценка будущего пакета, не вес веб-страницы. Пакет ещё не опубликован.

Как устроен демонстрационный максимум

Основной финал: Подтверждены обязательные этапы: Наш маленький дом, Комната, в которой спокойно, Игрушка, которую придумали мы, Страшно — значит идём вместе, Мечта поднимается в небо, Сказка нашего дня; сохранён итоговый результат. Просмотр концепта не считается прохождением.

В примере за финал: 900 XP и 450 монет. Дополнительные условия дают конечные бонусы:

  1. Допветка творчества: завершены совместная игрушка и две детали спокойной комнаты; подтверждён вклад участника.

    +100 XP · +50 монет
  2. Сохранена дополнительная сказка с тремя событиями дня. Скорость, послушание и эмоции ребёнка не оцениваются.

    +100 XP · +50 монет

Максимальное звание: Мастер доброй истории. Основной финал и все перечисленные бонусы этой версии. Это не глобальный PP-ранг.

Предел: 110 нормативных минут в эквиваленте задач = основной финал плюс 2 конечных бонуса. Награда привязана к результатам, не к таймеру. Повторы, прогулки, ожидание и дополнительные часы не увеличивают этот кап.

Основной финал — один раз на аккаунт и версию квеста; каждый бонус — один раз. Повтор позволяет получить только ранее невыданный бонус, без повторной основной награды. Новая версия не даёт автоматического сброса: новые награды требуют отдельного решения.

Время ожидания и повторные попытки не увеличивают награду. Звание относится к этому квесту; связь с глобальным рангом и обмен XP на монеты не назначены.

ЧТО ДОСТУПНО СЕЙЧАС

Сюжет квеста готов · игра готовится

Сейчас доступна страница квеста и существующее направление по ссылке ниже. Полный игровой сценарий, пакет для скачивания и демонстрационные награды готовятся отдельно.

Открыть Lumi →

Отдельный пакет не опубликован. Эта кнопка открывает существующую веб-страницу, а не скачивает файл.